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创建于2016-12-17 11:30

作者:

独食主义者肥V

版权归作者所有,未经允许严禁转载

成长家园 Grow Home
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

哦莫西罗依!

如果告诉你,Grow Home就是要要操作一个身患“小儿麻痹+脑瘫”的红色机器人,不仅走两步路摔个跟头,还得把鼠标左键右键(我是键鼠)按得快烂了才能爬个树。

而他的游戏目标就是不停地爬蔓藤dadiao[污]),不停地抱着蔓藤顶端飞飞飞,再不停地收集宝石开启炫酷的功能。

除此之外,还可以让脑瘫机器人进行“攀岩滑向高空速降蹦床斗牛”(来自无指章鱼的评论),觉得哦莫西罗依吗?

上面两段基本上就是Steam评测区里的总结,本来我也不觉得怎么有趣,可是等我打开游戏再关闭游戏之后,哦莫西罗依得一个多小时就没了(摊手)。

港真,Grow Home作为一款沙盒游戏,真的太不沙盒了。以我的沙盒经验来说,总会在打开后被无新手引导和游戏元素过多所惊吓,而Grow Home有着还算是亲切(拔了6颗宝石才学会正确地拔宝石方法)的新手引导,逐步开放的游戏元素,和十分明确的游戏目标,让我在艰难困苦的爬树和拔宝石上不知不觉就过去了一个小时。

然而此刻我还想打开游戏,再往上爬,找找顶端在哪里,看看那里的风景,拔更多的宝石,收集更多的植物信息,再来一个高空滑翔,几个空翻后准确地降落到保存点,更不用说有多期待收集宝石后会开放多少花式滑翔技能了。

虽然是15年的游戏,而且续作《Grow up》也已经上架,但是游戏真的有趣得让我想安利给所有人。

好了不说了,我要继续爬树了。

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