特斯拉学徒是一款2D平台解谜动作游戏,游戏同时包含了解谜和动作两个要素。
游戏和《Limbo》一样没有使用文字说明,游戏中一切需要玩家经过观察进行学习。但从游戏演出中大致可以理解到,主角小男孩莫名受到了追捕,为逃避追捕而进入了一座高塔中。
在高塔中,游戏要素逐渐得到展现。除却序章中通过ASDW和空格进行移动、跳跃、攀爬等操作来躲避障碍物以外,玩家将获得一对“冰火两重天”手套。通过运用手套对蓝色/红色的方块发出红色/蓝色的打击,就能解开被封锁的道路。
解谜设计运用的是磁极的原理,只要对红色的方块发出蓝色的打击,让方块改变颜色,就可以将红蓝二色的方块相互吸引,从而解开被封锁的道路。听起来或许很简单,但配合游戏场景设计,一边将方块正确解谜,一边躲避陷阱,可是十分考验玩家操作。
除了解谜以外,游戏还有一个要素是动作,用通俗的方法进行描述就是打Boss。和传统的主角拿着武器砍boss不同,特斯拉学徒的boss战堪称变态难度。Boss和主角没有设计血量,对于Boss的攻击,主角被打中的下场就只有死亡,而主角需要运用周围的所有道具对Boss进行攻击,攻击至一定次数才算攻击成功。而且,不同的Boss出招方式和攻击方法都不同,有时候不看攻略反而会摸不着头脑。
总体来说,特斯拉学徒很变态,用键盘玩手指实在是累,打Boss不断死也是累,但累过之后感觉很爽,虽然语言比较苍白,但应该懂我的意思吧?