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创建于2016-12-17 14:27

作者:

Su君

版权归作者所有,未经允许严禁转载

蓝调与子弹 Blues and Bullets
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

《蓝调与子弹》是一款拥有着电影式表现、同时结合了推理元素的冒险游戏。

游戏使用全键盘操作(也许可以用手柄?),角色移动并不像传统的RPG一般可以在地图范围自由移动,而是根据剧情需要进行移动路线限定。根据设计者的意图进行移动,排除了迷路的可能性,方便路痴推进剧情。

游戏除了ADV游戏最基本的调查玩法以外,还加入了射击和推理。所以说嘛,游戏开始后的40分钟都是教学关卡,最初的剧情负责教会基本操作,Ness进入回忆后教会射击操作,而等真正进入游戏剧情后则教会推理操作。

不得不说射击判定有点捉急,操作是右键瞄准左键开枪,但鼠标瞄准挪半天了,好不容易对准了目标却告诉我一枪怼不死,必须点击右键重新进入瞄准过程。而推理玩法让玩家也不单单是玩着游戏看电影了,玩家需要收集要素进行拼图,得出结论后才可以推进剧情。

港真,在进入游戏后的30分钟内,我对《蓝调与子弹》的看法就像是《Until Dawn》一样,根据玩家对对话选项的选择改变角色“命运”(是的,还有这茬),但自从Ness在Capone老大那儿接下救孙女的任务之后,我才真正觉得,玩游戏的本身就是在欣赏电影分镜。

不得不提的是,《蓝调与子弹》的故事对于大多数中国玩家来说是陌生的,但Eliot Ness 和Al Capone是美国上真实存在的人物,而且还被拍成了电影(The Untouchables),游戏本身的故事便是此为基础进行创作的。如果在获得故事背景输入(Input)的前提下,游戏出现的许多梗也就能够会心一笑了。

目前《蓝调与子弹 Blues & Bullets》在Steam上已推出了第一章和第二章,但由于开发团队A Crowd of Monsters(一群怪物)面临“巨大困难”,所以入了坑的同学可是要慢慢等了。
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