笔者在12月6日Zup!2上架的时候,就已经表达了对Zup!2相关感想:
“原谅我毫无激情的规则描述,不过,只要你也打开过Steam商店页面,也就会理解为什么我会如此热衷于这个游戏。看着小球在每次爆炸中受力升空,再以乘坐跳楼机一般的失重状态下落,却仿佛有预谋似的被某个黄色方块打中,最后却平安地静止在绿色平台上,估计也只能高呼一声:爽!”
Zup!和Zup!2在玩法上并没有太大差别,但作为Zup!2的原版,在以下方面还是存在差别的:
1. 小蓝球原本是小蓝方块
玩过Zup!2的玩家都知道,游戏需要让小蓝球(圆的)借助爆炸冲击力落到绿色区域才算过关,可小蓝球原本是个蓝色方块。
2. 主界面的X和菱形原本是六边形
Zup!2的主界面和关卡背景,从左到右的图形分别是一个大的X,三个小菱形。而在Zup!里,全部都是六边形。
3. 只有数字关卡和符号成就
Zup!2里的关卡和成就“G、胖、还、我、血、汗、钱”想必让人印象深刻,但是Zup!中却只有字母和符号关卡,看了Zup!2有很大进步嘛(笑)。
4. 成就数量只有118项
作为成就狂魔,第一代游戏已经有118项成就,Zup!2更是将其发挥到228个,简直是变本加厉。
5. ?菜单中的红球不能炸
Zup!2中的成就之一,“?菜单里爆炸一次”,一般玩家都不会发现。然而这个功能是第二代才加入的,第一代中并没有。
Zup!很fun,Zup!2也很fun,但总体来说,我更喜欢恶意满满的“还我血汗钱”。作者的恶意让这个游戏变得更加有趣,这点是毋庸置疑的。