今天, Zup!2在Steam上架。说实话,本人之前并没有接触过Zup!第一代游戏,可当我盯着Zup!2的游戏视频五分钟移不开眼睛的时候,本人知道——这个坑进定了。
Zup!系列游戏的玩法很简单,运用游戏简介的话,就是“Minimal physical puzzle with explosions” :只要操作鼠标点击红色方块,红色方块便会发生爆炸,爆炸冲击会将相邻方块以及蓝色小球冲飞。而只要蓝色小球落在绿色底板上并停留一段时间,右下角的黄色门(虽然对于是不是门表示存疑)就会打开,下一关就会解锁。
原谅我毫无激情的规则描述,不过,只要你也打开过Steam商店页面,也就会理解为什么我会如此热衷于这个游戏。看着小球在每次爆炸中受力升空,再以乘坐跳楼机一般的失重状态下落,却仿佛有预谋似的被某个黄色方块打中,最后却平安地静止在绿色平台上,估计也只能高呼一声:爽!
截至19:30,Zup!2在Steam上已经获得了376个好评(总评382),好评在夸赞了Zup!2的爽快感的同时,也提及了关键词“成就狂魔”。是的,Zup!系列游戏均有一个明显的特征——过关获得的成就超多,Zup!第一代的成就总共有118项,而Zup!2的成就总数达到了229项。在一项30分钟就能通关的游戏里,能获得如此大量的成就,想必也是成就党们的福音。
不过,在评论上也有少数的批评声音,比如“无脑游戏”,和“为了刷Steam成就而做的游戏”。对此,笔者并不觉得游戏无脑(因为30分钟的流程还卡了关),毕竟在复杂的关卡中,判断蓝球下落的时机、障碍物出现的时间以及红方块爆炸的位置、顺序都十分考验玩家的耐心。而本关的过关方法,需要从上关中获得提示,这显然需要玩家特地空出30分钟来进行完整的体验(不然会卡关)。
而对于“刷成就”的批评嘛,也就只能这样了(看图)。
目前Zup!+Zup!2在Steam以捆绑包(Zup-Zup!)的方式出售,总共才10块哟!
http://store.steampowered.com/bundle/2123/