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创建于2016-12-30 11:34

作者:

那边有条狗

版权归作者所有,未经允许严禁转载

去月球
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

剧情是忧伤的,但也是完满的。想要温柔的听一段故事的小伙伴果然入手哦,作者可是叙事高人。

Gameplay-7 游戏的可玩性不高,但是沉浸感很好,这是我给《To themoon》的游戏性7分的核心原因。 游戏中可以称之为玩法的主要有三点:剧情探索、寻物解谜、拼图; 这三个点的设置也如同排序一样,可玩性逐层递减。但正是丰富的角色塑造、剧情的层层叠叠,才给玩家带来极高的沉浸感。

Innovations-7 要说《To themoon》的创新性,可能在于他的叙事手法,类似一种倒叙的蒙太奇。 故事由John的老年开始,一直回顾到童年。而每一段回忆都是跳跃的,而这些跳跃的中间部分则是由玩家脑补和情感上的共鸣连贯起来。让人可以缓缓的了解其中因由,又不会觉得食之无味。

iMage-7 从像素游戏的角度来讲,《To themoon》的画面还是不错的。场景丰满而有层次,角色结构准确又有细节,只是配色上略显普通。 另外,作者能够有效的利用相关场景进行叙事,即减少了开发压力,还不影响玩家带入,设计能力也是很强的呢。

Music-9 音乐堪称完美。不是只有奢华的音乐才能震撼人心,《To themoon》用纯粹的钢琴声,以及阵阵音乐盒的旋律,简单而丰富的叙述着John和River之间的故事。

以上,个人观点,仅用于分享。
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