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创建于2016-12-30 19:51

作者:

独食主义者肥V

版权归作者所有,未经允许严禁转载

浪人 RONIN
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

游戏机制比较有趣,行动的时候按回合进行计算,1回合的行动就是1秒。在这一秒内,玩家要决定行动走位,如何在不被干掉的同时干掉敌人,并为下一步行动进行部署。

感觉应该会是手残玩家的福音(?),每次的暂停时间里都会有充分的思考空间,操作虽然再次调整的余地不大,但想多点手稳点总不至于把自己放到敌人面前送死的……吧(更正,敌人一多,还真是得死十次)
浪人 RONIN游戏评测20161230001

虽然游戏还是比较新颖的,但在玩的过程中感觉还是有不少提升空间,因为作者都用hint说了“this is not a steal game”,所以全场的敌人都要正面肛,这点还真是不太爽啊。
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