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太空沙盒游戏《无人深空(No Man's Sky)》如今已经与广大的玩家见面了,此款游戏并不是一款在设计上有多么新颖的作品,因为之前已经有了很多类似的作品比如《我的世界》、《孢子》等。但是此款游戏将沙盒探索方面扩展的非常的大,我们虽然在某些作品中可以体验到随机生成的场景和内容,但是此款游戏确是拥有着探索发现的元素,整个宇宙都是未知的唯一的存在就是你自己,游戏内存在着近乎无限的空间来等着玩家们去发现,这就是亮点。
宇宙是无限大的,甚至是大到没有边境,我们可能一生都无法踏足生活之外的宇宙,但是《无人深空》打破了这一局面,我们可以尽情的去探索未知的领域,发现新奇的事物,当游戏呈现在我们面前时,就好像特级厨师端出的新菜品一样,第一口、第二口……永远都不知道下一口将会是什么味道。
游戏内的任何都是随机生成的,当我们踏足于此的时候,所有的东西都是未曾见过的,对广阔无垠的宇宙探索就是我们的任务,剧情模模糊糊,但是这都不是重点,我们在游戏中发现的任何星球,都将由我们玩家命名,这种成就感是其他游戏无法比拟的。游戏的音乐也是赞的不行,战斗中澎湃的气息,和探索时的神秘感,这更是让玩家们沉迷在这个未知的世界之中。
【根据外报咨询得知游戏内可提供玩家探索的星球高达(18,446,744,073,709,551,616颗),无法想象的宏大。】
本作优点:
鲜光亮丽的游戏画面
划时代的巨大世界
为自己的发现物命名
以上就是玩家们所要做的全部。
游戏体验非常的完美,流畅的操作手感,和跨时代星图系统都逼着玩家去点赞。这部作品无疑将是本年发售作品中最受玩家期待的一部。
本座缺点:
没有多人模式
言重的元素重复感
俗话说的好,所谓期望越大,失望就越大,我们尽管在展会中看到了惊奇面目的内容,但是实际玩下去的话,多多少少会感到不对劲。网曝的伪随机系统,游戏中的各种元素几乎都是提前准备好的,玩家所用来探索的时间都给游戏提供了足够生成的空间,这也是玩家感到曾经见过的某种感觉。这也是该作品发售两周后玩家流失掉了90%的主要原因,虽然游戏中给我们提供了无限的探索空间,但是可以探索到的内容却几乎不是无限的,既定数据随机拼凑的游戏内容让玩家大失所望。
吊起了足够的胃口,却没有能够满足胃口的食物,没有比这更能让玩家们伤心的了,游戏发售没有多久的时间,数不清的退款要求塞满了商家的邮箱,《无人深空》虽然让玩家眼前一亮,但是近乎全评差评的结果实在是无法接受。希望作者能够善待这部作品,当前游戏世界并不是那么的完美,不知道作者是否还会拿DLC出来说事情,但是我们真的希望,作者们能够认真对待这部作品。