三国杀、炉石、万智牌,在我眼里几乎都是桌游一类,但事实上炉石和万智牌都有个十分正式的分类叫做“集换式卡牌”(如果你觉得陌生,不妨联想一下
武藤游戏)。
万智牌作为卡牌游戏的始祖,虽然给人一种“看起来和炉石差不多嘛”的感觉,但更为复杂的玩法和更为丰富的卡牌,让我光是过新手教学就花了将近两个小时。
关于开局摸牌、地、卡牌特性等概念虽然和炉石相似,但万智牌又偏偏就是有那么一丢丢的不同,比如实行攻击命令时不能攻击敌方防御卡牌,而只能攻击英雄;被攻击时,可针对敌方卡牌进行防守,却又可以完全不防守;加上神器、结界、瞬间、补给等各种异能,如果没有一个多小时的新手教学,估计真的要头晕眼花。再说,万智牌上没有炉石的“英雄”概念,充其量也就是另一台电脑前的对手罢了。
玩炉石的时候,我已经做出了贡献洗澡时间的觉悟,而作为世界首款,最烧钱、最复杂多变的卡牌游戏,真枪实弹来一局1v1对战究竟要花多少时间——这让我想起了日本围棋选手在棋馆正襟危坐一坐一天的局面(是的我就是在说三月的狮子)。
当然我这么菜,被虐死其实也花不了多少时间对不对?