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创建于2017-01-17 18:54

作者:

Jayce-Wu

版权归作者所有,未经允许严禁转载

英雄就是我
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

很久之前就在青睐之光见过这款游戏,等待了快半年之后,终于看见这游戏上线了,迫不及待地入手玩了一阵,发现游戏比我所期待的还要好一点,好感动,作为一个横版动作粉丝终于又能看见一部拿得出手的国产横版游戏了。

对于横版动作游戏的情怀,要追溯到遥远的《魂斗罗》时代,小时候真心觉得这就是最好玩的游戏了,再后来接触到街机的《三国战记》 《恐龙快打》,这些游戏陪伴我度过了许多岁月,总觉得横版动作游戏有种独特的魅力,或许更多的是一种对童年时光的缅怀吧。

像素风的画面很怀旧,虽然简单却并不简陋,不管是主角还是各种反派都刻画得很有特色,主角的发型是真的潮,双手插兜的姿势拽得不行,反派里有街头混混、摔角大叔、雨衣忍者、SM御姐等等,非常丰富,只是背景居然是斜的,强迫症患者看着很难受。令我惊喜的是人物的招式非常多,拳脚和方向键能组合出各种不同的招式,打出各种combo,那感觉贼爽,屏幕还会随着发生抖动,此外还能解锁各种必杀技和新人物,虽然新人物都很鸡肋,一直玩下去也不会感觉无聊。游戏里的元素都设置得很炫酷,看得出作者是很用心的。

正所谓成也萧何败也萧何,连招的选择多了,可是操作起来并不容易,玩起来就成了滚键盘,而且一些连招还会脱节,节奏感不好掌握。这游戏就吃浮空和倒地的玩法,浮空就是在空中拼命按J,倒地了就拼命按K,主角会一直用脚死命踩敌人,看上去非常贱,这种玩法虽然单调,但确实有效。反派的能力设置有点强,特别是被一堆人围殴的时候,没有气出必杀技或者紧急闪避的话,只能眼睁睁地看着别人继续追打自己,从左边一路打到右边,毫无还手之力。

目前卡在4-2这一关,升降机这里的过关设置感觉有点苛刻,老是被别人打出升降机外,就直接一命呜呼了,现在还在无限循坏中,找不到过这关的技巧。

瑕不掩瑜,就整体品质来讲,《英雄就是我》绝对算得上一款上乘的游戏,绝大多数的玩家都给予了好评,作为一款国内开发者做出来的游戏,它还是对得起我们的期待的,支持正版,支持国产。
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      英雄就是我-- 游戏发现- 游戏机迷 | 游戏评测

      Jayce-Wu

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