昨天,《Uno》推出了第一个免费DLC——《Uno - Winter Theme》。看完这句话,你的内心OS应该是这样的:嗯?!Steam上有《Uno》?!那个吃饭喝酒人数大于等于四必定会在聚会上玩起来的《Uno》?!
是的,你没看错。《Uno》在Steam上售价48元,目前推出了三个DLC,除了 “冬日主题”扩展包可以免费下载外,“雷曼主题”、“舞力全开主题”扩展包在Steam上各售12元。另外,不知道对你来说这是个好消息还是坏消息:游戏由育碧制作并发行,这意味着玩家必须注册一个Uplay账号,并接受来自“土豆服务器”的考验。
《Uno》 (读作:/ˈuːnoʊ/,在意大利语和西班牙语里意为“一”)是一款历史悠久的桌游(在1971年就被发明了),由于其简单的规则,使它成为了游走于聚会酒桌的必备良品而广受欢迎。
事实上,育碧在半年前已经放出了消息:与美泰玩具公司(《Uno》的制造商)合作的《Uno》已经确定登陆Xbox One、PS4和PC平台,并称8月16日登陆Steam。不过估计你也能猜到,《Uno》确实跳票了,而这一跳就跳到了2016年12月份。
说了这么多,是时候登上土豆服务器一探究竟了。出乎意料的是,游戏过程中并没有出现延迟或掉线,并且还十分流畅,土豆服务器好像没有传说中那么菜啊?相反,注册Uplay账号并设置双重验证简直消磨玩家耐心——双重验证需要打开网页设置,而网页加载速度实在不敢恭维(晚上再试了试,居然十分流畅,可能是自家网络问题)。
在套牌方面,除了经典套牌之外,购买扩展包将会解锁新的套牌。新的套牌除了包含经典牌种以外,还会有额外的功能牌,比如上图的“Rabbids”套牌中,就有4张全新的功能牌。
游戏模式又分为单机多人和在线多人。在单机多人中,玩家既可选择和电脑组成四人对战,也可以选择和好友本地对战;而在线多人中,玩家可以创建新房间等待其他玩家参与游戏,根据自己喜好和希望挑战的难度选择游戏机制。当然,也可以由系统匹配到现有的房间,参加其他玩家制定的规则。
除此之外,在线多人中还有2V2模式,你可以选择好友进行组队,PK其他选择了2V2模式的玩家。在2V2模式中,你再也不是单打独斗,而是需要帮助队友尽快把牌出完。由于是在国际服上进行游戏,加上《Uno》作为国民游戏的热度甚高,等待匹配和开局并不需要花费太多时间。
事实上,游戏的某些机制和我平时玩的不太一样。比如说打出变色牌后可以提出质疑,又或者说打出数字7/0的牌可以交换手牌,这些规则对我(桌游渣玩)而言实在是相当陌生。当然,Uno的规则是将手牌出完,于此之上既可增加复杂的机制提高游戏难度,也可摒除复杂的机制达到轻松娱乐的效果。
几盘下来,战五渣的我体验了一把心跳加速。虽然线上游戏少了聚会上的大声嚷嚷激动拍桌的热闹气氛,但如果你也像我一样,进入一个房间后连续打了好几盘,从一开始的不利局势中占了上风,而另两个对手和你一样手上仅剩的一张牌,想必你也会为“会赢”的想法而沾沾自喜,而僵局就这样持续了好几轮。
但是,命运之神并没有眷顾你,就在你自认为“可以赢了”的情况下,你前一位出牌的对手打出了他的最后一张牌。最后,他又赢了,而你又输了。
最后总结一下。无论是想随时找人战一局的玩家,亦或是偏爱好友胡撕的玩家,育碧出品的《Uno》都能够满足他们的需求。同时,线上游戏并没有让本为桌游的Uno让人觉得格格不入,相反,十分智能的摸牌虽然会让追求手感的摸牌爱好者感到失落,但与桌游相同的刺激感,育碧出品的《Uno》同样可以带给你。
更重要的是,买个游戏,以后出门再也不用带副牌了(但是要带电脑),可喜可贺。