玩之前听了很多吐槽,比如暴黑直骂盗版tf2,cg印象深刻因为货不对板等等;但玩之后...天知道我是怎么沦陷的。总体来说虽然一些游戏模式和职业设定模仿了tf,但实际上后期创新部分相当多,或许也是现在称ow抄袭tf2的声音越来越少的原因(至少我是少见到了︿( ̄︶ ̄)︿)。
因为也是tf2玩家,总结一些异同吧(在别的地方不是暴黑成堆就是暴白成堆(o゜▽゜)
同:
1.职业上的相似。具体来说如法鸡和火箭兵、死神和狗头(?)、天使和医生、黑影和间谍(这个好像有点点牵强)、矮子和工程师等。
2.游戏模式上的相似。实际上只有主要模式,tf2和ow实际都有自己独创的游戏模式。比如tf2有中世纪、手球,ow也有很多街机模式(不过主要都是依靠于英雄设定)
3.游戏宣传上。宣传视频都起到了较大推动作用。
异:
1.tf2主要走搞笑设定,比如spy和狗头的父子梗和众多宣传片都走这个路线。守望则更显高大上 “这个世界需要更多的英雄。”——猎空
2.武器设定。tf2的武器一是装备掉落,二是同一职业武器可以更换,但大多只是增减一些类似buff的效果。主副武器区分也比较明显,由此也衍生出专职肉搏的武器搭配的游戏模式。而ow的武器不会有变化。
3.其他细节。如tf2的嘲讽比ow的表情更有嘲弄的效果。
4.建模等视觉体验。...不说都知道。
其余的来说,ow是款很不错的FPS,也对得起TGA、IGN等众多奖项,有诚意的创新使它能迎合众多玩家的不同定位,暴雪向来优秀的制作更是为其添彩。
5.ow更加注重玩家的个人体验。就像暴雪一直以来注重玩家感受一样,全场最佳和点赞系统都使玩家有愉快的心情。