可以说这是难得让我感到沉重的游戏之一。也是难得的战争游戏中试探人性的一款作品。
首先题材是其最大的亮点。在众多的战争游戏中,我们已经很难找到一款关注点不在飞机大炮、不在突突突的快感的游戏了。
这款游戏凭借着历史上总是充斥着悲哀与血泪的题材——战争中平民百姓的生存情况,在众多经营游戏中脱颖而出。虽没有普通经营游戏触手可及的升级、胜利和奖品那样带给人成就感,却以沉重的情感色调把微弱的生存希望放大,大到成为这游戏中唯一可以称之为成就感的东西。
+游戏中难得沉重且富有深意的主题
+整体的阴暗的氛围营造
+题材上独特的着眼点
虽然玩法上并不算有多大创新,但画面的精细与细节的注重不逊于众多经营游戏,由于它的真实性,玩家要考虑的方面也相当多:食物、饮水、武器、工具、住所、衣物、温度等等众多的生存因素摆在玩家面前,使玩家不得不出门寻找生存物资。而这也符合游戏本来“就不是要玩家如玩割草游戏一样收获快感”的初衷相符。
细节上值得再次强调的周到。比如每一个角色的特长都会影响相关的事件(女记者讲价、厨师做菜等等),以及画面上不时飞过的乌鸦,都非常优秀。
+细节的构造
+画面的精细度
+对游戏主题始终的把握(而产生对玩家性格和情感的试探)
但是。
-缺乏创新的冒险玩法
-PC端偏重于鼠标而不够流畅的操作手感
生存题材中的佼佼者,不得不赞!!!