艺术性极高的游戏,源于一场48小时(好像是)内创作一款独立游戏的比赛,本是Flash的,核心内容是向旺达与巨像致敬的,结果意外的人气极高,续而推出了这款加大内容的版本。
人物依旧是一把弓一把箭,操作简单,但是富有深度,箭的收回也是可以利用的。地图又分了好几块,每块又有不一样的风格。依旧没有小怪只有Boss,每个Boss特点都不同,唯一相同的一点就是难,第一次接触本作,我可以很负责任的立个Flag,99%人打Boss都不可能不死的打过。
可以说,相较以前的版本内容丰富了很多,但是难度也加大了很多。因此这游戏的缺点也十分明显,过于硬核,本来原作才数个Boss,每个Boss死上个十几次还能忍受,但是现在有着10+的Boss,每个再死这么多次,玩下去的欲望就被消磨完了。
因此,喜欢受苦的玩家以及喜欢内涵高端剧情的玩家可以尝试,其余毅力不足的手残党,估计90%的游戏内容都体验不完。