“Aragami”一词对于二次元阿宅们来说其效果和“AT Field”差不多,无论是日常装逼还是空喊口号都是十分强力的词汇。事实上“Aragami”,即“荒神”作为日本地方民俗信仰,并不特指某个典籍中记载的神,这个设定也被沿用到了游戏《荒神 Aragami》之中。
《荒神 Aragami》的故事建立于光明与黑暗的对立。属于夜的Yamiko召唤出了荒神,Yamiko请求荒神的帮助,对抗持光明力量的组织——Kaiho。与Yamiko的接触中,一些回忆断片不断呈现……
尽管荒神以披着红色披风的忍者形象出现,实际上这只是一团因复仇心而现形的影子。《荒神 Aragami》作为一款潜行游戏,其游戏机制的设计就建立在光与影的概念之上,这也让《荒神 Aragami》与其他同类游戏相比显得与众不同。
影子融入黑暗,遇光则会消融——这用来形容荒神是最恰当不过了,因为阴影与荒神的组合相当于无敌。每当荒神行走于阴影之中,他的红色披风就会变成黑色,此时,敌人无法发现你的存在。反之,若你将荒神暴露于阴影之外,这相当于暴露在敌人的面前,被发现后,被一发入魂的几率也会大大上升。
荒神还有着操纵影子的能力。由于荒神本身即为影子,因此在影子与影子之间能够瞬间移动的设计也变得见怪不怪。但对于玩家来说,这意味着上一秒你还在千里之外,下一秒就能给阴影里的敌人菊花补刀,这样的刺杀简直乐此不疲。此外,荒神还能够制造影子,这意味着,就算敌人不在阴影处,你依然可以在他的菊花附近制造一个影子,然后瞬移刺杀,神不知鬼不觉把人打入阿鼻地狱。
有了以上这两招,荒神飞天遁地几乎是无所不能——飞檐走壁、空中刺杀,只有你想得到没有做不到。而随着剧情的开放,荒神的技能也会逐步升级,甚至可以隐藏敌人尸体。
如果想要通过游戏教学来获得高级的游戏技巧,或许还是有点难度的,因为手持光明之刃的敌人AI会让你感受到来自游戏的恶意。荒神在亮处行走会引起敌人怀疑,如果不及时退避,那么光明之刃就会隔空怼来,荒神灰飞烟灭。如果尸体被敌人发现形势将会更严峻,因为这会让所有敌人进入警戒状态,所有敌人将四处走动,贸然行动的话——荒神灰飞烟灭。
严格来说,《荒神 Aragami》并不算是一个十分日式的游戏,除了忍者、武士、和些许的宗教元素,游戏更像是在讨好外国玩家——游戏配音竟然不是日语,偶尔闪现的回忆插图带有浓厚的美漫风格,但这些并不影响游戏的可玩性。
目前游戏在Steam和PS4均有上架,Steam史低32腿,但不支持简中(支持英语日语),同时游戏优化有点差,十分考验电脑配置。游戏很好,但想要入手Steam版的同学要慎重考虑。