《Obduction》的来头可不少,游戏的译名是《仰冲异界》,它是由开发商Cyan经过众筹后历时近三年时间打造出来的作品,据说众筹到了近110万美刀,数额还是很惊人的,也从侧面反映了玩家们对这游戏的期待。
Cyan也是著名冒险游戏《神秘岛》系列的开发商,《神秘岛》系列的成功就无需多言了,这系列游戏讲究的是美轮美奂的画面和复杂烧脑的谜题,《Obduction》则号称是这系列的精神续作,期望着能延续辉煌。
小时候能接触的游戏不多,myst也是在亲戚家玩时看到的,那时候觉得这游戏做得是真牛。而现在长大了,接触到了更多的游戏,这类单解谜探索的游戏就玩起来显得有点单调了,游戏里无法跳跃无法战斗,只能不断地移动与对话,从而解开那一段段的谜题。
剧情讲的是我们被外星人传送到陌生的国度,从而展开一系列的冒险与探索,依然是传统的我是谁,我来自哪里,我要到哪里去的玩法。首先来赞一下画面,虚幻4引擎打造的画面非常震撼,加上优秀的美术设计,整个画面看起来就是一种享受啊。BGM也做得非常不错,看得出Cyan应该花了不少心思。
游戏的重心还是里面各种各样的谜题,由于流程是非线性的,因此探索过程是完全自由的。里面的世界就像一个巨大的魔方,你必须每一面都去观察,才能知道怎么玩下来,里面也有些许的线索暗示,不至于像无头苍蝇一样乱转。然而里面的世界设定得有点大,好多处都要重复地跑几次,不过看在画面好的份上还是勉强忍了吧。
自带中文这点很感人,想想看如果游戏是全英文的话估计我就玩不下去了,有了中文看对话看信件什么的也方便多了,这里要特地点个赞。
诡异的高科技加原始文明元素的组合,这类游戏一向对新手玩家都不怎么友好,开始几个钟没找到头绪的话,基本都要在这个矿业小镇闲逛中度过了,于是我就只能去网上找攻略,不得不说整个世界从无到有,枝叶脉络渐渐清晰起来的时候还是很有成就感的,最后汇成一点,完美划上句号。
不同的人可能会有不同的看法吧,有的人可能并不会喜欢这种单纯探索解谜的游戏方式,有的人可能又会很享受这种慢慢发掘的过程,就我个人来讲,游戏节奏还是感觉偏慢的,大部分的游戏时间都要浪费在赶路上,玩起来很容易消磨掉人的耐心。
还有估计是我电脑配置有点跟不上,有的时候掉帧有点严重,整个画面看起来就有点难受了,晕3D的人建议还是不要玩这款游戏了。
很复古的游戏方式,推荐给那些《神秘岛》系列的粉丝吧,值得一试。