如果只看名字,你会误以为这是一款披着科幻皮的动作游戏,但事实上,游戏会让你联想到那个在城市角落的深夜食堂——随着食物的呈上,在最令人放松的一刻,故事也随之到来。如果《深夜食堂》进行游戏化,那么《赛博朋克酒保行动》将会是进行参考的最佳形式。
游戏故事发生在一个腐败堕落的城市里,被称为“鬼地方”( Hellhole)的酒吧——VA-11 Hall-A坐落于城市角落。夜幕降临,调酒师Jill为酒吧放上音乐,等待着客人接踵而至。在客人到来后,闲聊中呈现客人所需要的酒,并随着客人的论调谈论社会百态。
如果一定要给《赛博朋克酒保行动》标上游戏类型,那么大量的文本会让他被划分在视觉小说/AVG的分类上,但游戏并不是单纯的剧情向AVG,也并不在文本中提供选项供玩家进行交互,因此,“调酒”在游戏中的意义就显得格外重大。
对于玩家来说,“调酒”在现实生活中显得有多高大上,在游戏中就显得有多新奇有趣。要做出一个成功的鸡尾酒并不难,作为现实调酒的简易模拟器,游戏不仅提供配方,还温馨地将注意事项一一标明,只要注意控制摇晃时间,成功触手可及。但不同的客人总有不同的口味不同的要求,不同于电视剧例牌的“威士忌加冰”,客人有时只会说一句“我想来点不一样的”,如何从菜单中选出合适的酒,就要看玩家的领悟力了。
“酒后吐真言”作为世界通用的谚语(真理),就连游戏也不惜借用。每当客人酒过三巡后想来点不一样时,调酒师的主观能动性就得以发挥了,你既可以选择照顾客人,给他来点不带酒精的,也可以趁人醉醺醺的时候呈上一杯烈酒。酒精会让人麻痹大脑,说出清醒的时候绝不会透露的话语,在这点上你的客人也是一样的。
可能你会很好奇,这个满是柯基体味的“鬼地方”是如何和赛博朋克联系在一起的。除了一个关于2069年的未来,在游戏中你会遇到各式各样从科幻世界里走出来的客人,并且感受到来自科技脑洞力量(比如装在罐子里的大脑)。
虽然诡异的背景极有可能带来荒诞的剧情效果,但事实上游戏剧情的深刻程度远远超出你的想象。如果说深夜食堂是通过食物来展示人间温情,那《赛博朋克酒保行动》就是通过酒和科幻来对现实进行讨论——每个客人的职业、身份、特殊设定都浓缩着一个特定的社会现象,秘密通过酒吧和酒精的作用进行释放,留下扮演酒保的我们独自思考。
在游戏中,你不仅观察着来喝酒扯淡的客人,你还通过酒保Jill的语言和生活观察着她。除了在工作界面中调酒聊天外,下班后的你还会在Jill的小窝中通过手机接触着游戏世界带来的信息,同时,你还要为Jill的房租担忧,防止因交不起房租而Gameover。
《赛博朋克酒保行动》(搜索请输入《VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action》)于2016年6月上架Steam,本来游戏已自带简体中文,但近日新版本更新后开发者表示更换汉化合作者,目前游戏又只剩英文了,但好消息是,随着版本更新目前打折优惠进行中。