《饥荒》厂商Klei社日前在Steam上架了新作《Oxygen Not Included》(中译《缺氧》)的Alpha测试版本。虽然以A测版本代替抢先体验形式让人费解,但这并不妨碍我们对游戏进行一番“抢先体验”。
这次的《缺氧》是一款横板生存建造类游戏,游戏以太空殖民为题材。在游戏中,玩家需要进行挖掘探索,建造殖民基地,满足殖民地居民的生活需求,同时,你还要对外星生态进行科研调查。
在游戏的一开始,玩家需要挑选最初的三个殖民者。每个殖民者都有四项属性:技能(Skills)、特征(Traits)、环境期盼值(Decor Expectation)以及压力反应(Stress Response),这意味着在用殖民者进行开荒的同时,也必须时刻关注他们的生活需求以及心情变化。
游戏的操作分别以四个角落的菜单栏进行展示,菜单之间分工明确:左上角显示生活周期等相关信息,同时给予游戏提示,在这里,玩家可以加速/暂停游戏时间;右上角显示获得资源、角色技能、周围环境的氧气温度水分等等信息;左下角菜单可建造生活必需品,右下角菜单为打造地形。
虽然游戏信息较多,但上手并不难,主要原因还是要归功于设计功力。比如在使用殖民者进行开荒时,事实上并不需要玩家来“控制”他们,例如挖掘,玩家只需按照建造计划选定挖掘区域,那么殖民者之间就会自动分配任务(AI好聪明啊),你并不需要针对某一个殖民者进行操作。
另一方面,游戏的建造也十分便利,只要持续进行拆迁作业,所需的基础资源就会自动被收纳,你仅需要对着资源数据来建造相应的物品,不足的时候再进行拆迁。
比起《饥荒》永久死亡设计带来的困难开局,《缺氧》显得十分友好。首先游戏开局并不困难,只要满足殖民者们的日常需求便能继续拆迁大业,而随着游戏进程,新的殖民者会陆续加入基地。因此,即使某个殖民者意外身亡(比如下图),也并不会立马让情况陷入困境。
游戏十分耐玩,一个小时的流程会让你沉浸在拆迁和给新人口安窝的喜悦中,以至于我到现在还没把科研所需的超级电脑给安上。唯一的问题就是——对英语能力要求高,虽然不一一细看也能大致了解游戏玩法,但进行游戏需要了解的信息真的太多了,以至于虽然好玩,但很难在游戏中获得进一步的代入感。
《Oxygen Not Included - Alpha》目前在国区售价68元,玩家购买Alpha版本后将会在正式发售时将会自动更换为正式版,欢迎核心玩家进行试水。