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创建于2017-02-21 16:32

作者:

苏小满

版权归作者所有,未经允许严禁转载

方舟:上班计划

方舟:生存进化
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

首先这个游戏我是几乎没玩官服的,玩了几天就放弃回去玩私服了。
  方舟世界构架在一个虚拟的星球,这里的人们都是实验品,这里还有各种史前动物。
    作为一个生存类游戏,像他的同类们(h1z1,七日杀,rust等)一样,这个游戏私服有pvp和pve之分,pvp各种争斗,抢资源,拆家,干人,pve各种卡,遍地是房子,到处是别人家的恐龙。可以说在生存游戏中,方舟引入了史前动物这一元素是一创新之举。同时方舟虚幻4的引擎为其带来了可观的画质,也为其高画质要求了更高的电脑配置,不得不承认,最低特效和特效全开全然是两个世界和两种卡顿(误)。
    但正如我标题所说,上班计划,玩过方舟的玩家可能知道,方舟官服训一只龙可能就要花费一天半天的时间,期间还要不停地给它喂食,以防止饿死或被其他野外龙、玩家杀死,这样的过程宛如上班。而在私服,因为倍率的修改,资源来的快,家建起来快,龙也好训、好练级,但可能在你睡了一觉起来,你的家就被别的玩家一锅端了,功亏一篑。
    正如bilibili鉴赏组提供的评价,撇开别的如gm等元素不论,这个游戏所能够提供的乐趣是如此骨感,而他的游戏制作组试图打造一个沉浸式世界,通过消耗你的现实时间,让游戏世界成为你真实生活的一部分。
    当然,是否愿意接受这个游戏,还是全凭个人爱好吧……像我,觉得跟朋友开开黑或许也是个不错的选择。
附上低特效截图几张……
方舟:生存进化游戏评测20170221001
方舟:生存进化游戏评测20170221002
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