监狱建筑师,来自Introversion的一款模拟建筑类游戏,玩家在游戏中以一个上帝视角的监狱长身份去控制在开始时一无所有的监狱,慢慢在玩家手中一点点地从无到有。游戏中,无家做为一个监狱长,不但要负责犯人与员工的吃喝拉撒,每天应该做什么,不能做什么,睡觉,洗澡,工作,也要为时不时的小事件,例如火灾,漏水等随机事件而烦恼。还要抽段时间就要来场大搜查,还要收买内线来获得情报,不然就会为犯人到处都有违禁品,时不时咳药死个人,吃饭时间打架抽个小刀杀人。有点像天朝版的住院生,到睡觉点全部都要回去睡觉,饭堂煮什么就要吃什么,没事不能出校门,同学之间偶尔会打个架,还有某个告密的学生。
从画面来看,监狱建筑师的画面不算出彩,人物比较呆萌,而声音无论是建筑时或是犯人的声音也比较枯燥。但如果你移动到游戏中不同地点,例如餐厅,厨房,会听到相应不同的声音,餐厅厨房的嘈杂声,犯人的打斗声,警卫的警哨声,这点还是相当地仔细
做为一个开放式的游戏,我们在游戏中不单可以去改造犯人,让那些听话的犯人好好地劳动改造,为我们赚得大把钞票的同时,也为他们可以早日与家人团聚而努力。也可以挑动让那些当然我们可以而那些不听话或是罪恶深重不愿意改造为我们赚钞票的犯人的不满情绪增加,然后暴动,接着让他们互相斗殴,接着一片世界安静,又或者可以把他们锁在一间没吃没喝的禁闭室里,看着他们疯狂地,无用地敲打着门,当然,只要你愿意,在门口放个狙击手或武装警卫,可以让他很快地安静地去见上帝,因为原谅他们是上帝的意志,而我们要做的就是送他们去见上帝。
总的来说,监狱建筑师还是一款不错的游戏,同时游戏还在不停地更新,新增加的员工需求也很有挑战性,我们在伺候犯人这帮大爷的同时,还要伺候多员工这些大爷了,工坊的MOD也在持续为游戏增加了不同的新鲜感,得以让游戏继续在我们的硬盘时发光发热