Beholder一入手,我就连续玩了五个小时,直到卡尔一家家破人亡,卡尔又被房客捅死,读档也改变不了命运,我才关了游戏。
Beholder讲述卡尔一家搬入新的公寓,而作为新任公寓管理者的卡尔备受政府重视。卡尔从政府手中获得了公寓的所有钥匙,不仅可以翻找房客的私人物品,还可以在房间内安装摄像头,监视他们的一举一动,只要发现房客有任何不符合政府法令的地方,卡尔就可以进行写信举报。
政府的法令既频繁又荒唐,一天一条。“从今天始拥有红苹果将是违法”、“佩戴蓝领带是违法”,荒唐的法令让人不禁想知道为什么,却也知道询问是无意义的。而“违法”的用处之一就在于,将从商人那里买得的红苹果放在房客的房间里,再给他们送去匿名敲诈信。可就算这样,诈来的钱也无法支付女儿的高额治疗费,儿子的留学费等等。
是的,卡尔的家人有着各种各样的需求,而他们的需求无不和钱相关。女儿的治疗费一开口就是两万,可是栽赃一个苹果才1000(还不算成本)。
而在游戏里,做好人的回报是什么?这个我还没发现,游戏选项让你在房客和家人两方摇摆不定,对房客善良就是对家人残忍,对房客残忍也是对家人残忍,只有钱才是让家人存活,游戏继续的唯一保障。
游戏里有一项成就叫做“难道我是黑人吗?”,获得这项成就的方法很简单,在与房客的对话中既不选当好人的选项也不选当坏人的选项,只要一味地问他们这个那个,就会激怒他们以至于拔刀相见。
社会压力大,一言不合拔刀相见也能理解,卡尔就这样被捅死了。话说,谁能解开“勇敢新世界”的成就,来吱一声。