《GTA5》在游戏史上绝对是一种标志性的存在,游戏早在2013年就已经面世,但是游戏所取得的成就非常闪耀,留给对手们的只有绝望二字,游戏在首日便售出1121万套,收入达8亿美元,3日内突破10亿美元,接连打破七项吉尼斯世界纪录。
《GTA5》的确称得上是一部神作,无数网站都直接给出了满分的评价,不玩的话简直是整个游戏人生都不完整了。
这系列在国内一般译作《侠盗猎车手》,总体给人的感觉就是很黑暗很暴力的犯罪作品,小学时在黑网吧里就接触过这类游戏,那时候就喜欢操控主角在街上打打杀杀,等犯罪星级高了,警察叔叔就会来围剿,这时候我使出“giveusatank”的黑科技,立马进入无敌状态,然后继续在大街上横冲直撞,神挡杀神,佛挡杀佛。
如今长大了,也有能力买得起正版了,还是要支持下的。我购入PS4之后买的第一款游戏就是《GTA5》,连上大电视玩的感觉只有一个字,就是爽!《GTA5》的画面表现,即使放到今天来看也还是属于顶级水平的,非常逼真,色调搭配得也不错,单看画面就是一种享受了。
《GTA5》相对于前几代来说,最大的改变就是更注重塑造人物和剧情了,虽然总结起来也就是三个男人和一条狗的故事,但三个男人的形象都打造得非常丰满,整个剧情通过三人的不断穿插来表现,重要任务都是要三人一同完成,整个故事极有代入感。麦克是个金盘洗手的强盗,老婆儿女都理解不了他的痛,老崔是个脾气暴躁的疯子,一心想着做大事,而富兰克林则是个卑微的偷车贼。
沙盒类的开放玩法做得非常优秀,已经成为同类游戏的标杆了,像后来的某《黑X党3》就被秒成了渣。你可以顺着主线任务去开展剧情,也可以随心所欲在街上溜达,看看五光十色的街景,或者在公园里静静思考人生,又或者开部车极速狂奔,完全取决于你个人的意愿。
物理的细节表现简直逆天,网上已经有人做出了“GTA5的100个小细节”“GTA5里你不知道的事”等视频,玩过的人都知道,在游戏的所有行为都显得那么贴近现实,里面可以驾驶摩托、汽车、游艇甚至飞机,不过要吐槽一句,飞机实在是太难操控了,能不能简化点,我完全不会开这种高科技的玩意啊!
至于OL模式,则给喜欢多人作战的玩家们提供了更大的展示舞台,在里面可以组队去抢劫完成任务,也可以踩着单车去比赛,炫耀自己高超的操作技术…..唯一不满的是OL模式里开挂的玩家实在太多了,日益猖獗的外挂很是破坏心情。
毫不夸张地说,《GTA5》打开了游戏世界与现实世界之间的大门,为我们展示了一个充满魅力的有血有肉的虚拟世界,我们能在里面享受暴力,释放自己的第二人格压力,享受到无与伦比的快感。
满分神作,《GTA5》当之无愧。