《史前埃及》据简介是一款以古埃及为背景的回合制历史策略模拟游戏,听上去好高大上的样子,难道是古埃及版的文明吗,可惜对古埃及认识不深,想到的只有金字塔、法老王和金字塔什么的。
看到游戏宣传页面有点惊呆了的感觉,什么寓教于乐啊,什么致敬中国玩家啊,什么逐字逐句中文翻译啊,对机翻深恶痛绝的我表示很是感动啊。游戏是俄罗斯团队制作的,据说开始时游戏名字还带了文明的字眼而被勒令改名,可是玩了一轮下来,发现这游戏跟文明完全不一样啊。
如果说《文明》是那种宏伟恢弘的史诗,那么《史前埃及》就是那种通俗易懂的小品,很多人可能会觉得《文明》很苦手,但《史前埃及》却很友好,即使是新手也能很快上手。
游戏开始时能选择开局,有简单的有难的,相应的会有buff加成和debuff缩减,胜利条件在一开始就给出了,好长的一串要求,为了保险起见,我还是选择最上面那排的开局吧。接着就是惯例的派工人造建筑,发展部落不断强大的过程,本作的目的性和流程性都比较固定,照着提示一路发展下去就行了。
食物、产能、威望、文化等常规模拟游戏的元素应有尽有,对应的也会有建筑树和文化树这些,结果就是把一个小部落发展成大埃及帝国。好吧,过程实在是有点无聊,就是反复的派工人等资源过回合,不过好在历史典故这些讲得很不错,就当恶补了下古埃及历史吧。
说是策略游戏,可是现实里能用到策略的地方并不多,无非就是要时刻盯着胜利条件,保证按要求按时完成指标就行。什么,你说随机事件?反正来来去去就瘟疫、旱灾、雨季丰收那几样,影响不了大局,不足为惧。至于统一天下吗,随便送点东西给附近的部落,他们就屁颠颠地过来归顺了,什么千军万马沙场驰骋的场面就不用想了。
游戏的科普性要远大于游戏性,如果你是那种追求自由度的模拟游戏玩家,那么恐怕《史前埃及》就要让你失望了,相信大多数玩家通关一次之后都很难下决定再去重新玩一遍,毕竟单线剧情太单调了。
当然,作为一款小品级别的模拟游戏,它的表现还是可圈可点的,冲着教科书般的内容和充满诚意的汉化还是给个好评吧。