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创建于2017-02-23 13:54

作者:

MADE—IN—CHINA

版权归作者所有,未经允许严禁转载

文明系列大调整

文明6
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

如何真么说呢,文明6改天换地的一样,将前系列作品打翻重置,但是大部分内容没有很大的更改
只是操作上变了变,天气啊,环境啊,原住民也不在像之前傻傻的,(值得说的是,原住民真的很猛)

社会在进步时代在改变,文明的一系列游戏也在发生的改变,趋近于真实,而不是全地图的范围视角,
毕竟随着时间的推移地形地貌也是会变得,可能没这么夸张

一惯的风格,政治路线等,独裁啊,税收啊,但是有一点就是游戏进程变慢了,很慢,一盘一天都不一定进展多少,不是危言耸听,试试就知道了,在没有作弊器的情况下,不被原住民干翻了就不错,

守是一个准确的表达,并且工人只能用一次,不在是永久使用,这就代表了要筹备更多的资源,建设更多城池,有良好友邦,避免战争,

所以文化胜利可能是很好的延续,不在是武力统一,隐忍而后发,毕竟君子报仇十年不晚,

想玩的就去搞,肝他个天翻地覆。
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