首先是点进来的各位,你们都暴露年龄了,不要不承认,当年玩过《帝国时代2》的玩家们,现在估计都快成叔叔阿姨了吧(当然,我年年18,手动滑稽一下)。
一提到《帝国时代》,就不能不提到《红警》和《星际》,当年它们可是号称网吧三剑客,绝对是占据着统治地位的,当然《魔兽争霸》后来也火了,就成了四大天王了(我那边开始玩魔兽的人很少),作为RTS的代表作,它们都在历史上留下过光辉的回忆,《星际》和《魔兽》更是成为了电竞项目。
如今网吧霸主早已被《LOL》所取代,目前也就《守望屁股》能与之一战了。现在在网吧玩帝国的话一定会被当成一个异类,小学生们会鄙视地说:这什么渣游戏啊,我大盖伦一个E就能转死一片人!
然而这游戏对于我们来说,却是一代玩家们的集体美好回忆。
不得不说以今天的眼光来看,《帝国2》的画面的确很low,但要知道这是一款十几年前的游戏啊,而且HD重置版还改善了下画质,看起来也还是能接受的。圣女贞德、巴巴罗萨、成吉思汗、萨拉丁这些熟悉的人物就不必详说了,发展农民,积蓄兵力,然后浩浩荡荡地出去灭了对方,这是RTS游戏独有的快感啊。
当年我还是个萌新,只知道拼命围家发展,当模拟城市那样玩,反正电脑又打不进来,等资源都挖光了,攒了几十万食物木材,再倾巢而出,那场面真是无比的壮烈。后来才懂得什么战术和配合之类的,简直是发现了新世界啊。
说说联机回忆吧,老是虐电脑也没意思,就开始跟别人对打了,那真是一段充满血和泪的回忆啊,大神们各种黑快封快、前置骚扰、塔爆肉马爆打法,我完全被支配得瑟瑟发抖,甚至怀疑我们玩的到底是不是
同一款游戏啊,于是拼命上网学战术学打法,拉着同学整天切磋,渐渐地也能欺负一些小学生了(虽然我也是小学生)。
游戏的节奏很慢,生产兵力跟难产一样,多年以来一直都想吐槽,打一盘要耗好长的时间,现在估计没这耐心玩这种慢节奏的游戏了。我个人现在更喜欢在LOL去虐杀青铜,20分钟内直接推完水晶,连20投的机会都不给他们。
事实上这种慢慢采集资源,慢慢制造单位,再慢慢指挥厮杀的游戏,的确不如那种控制好一个英雄决定战局的游戏来得爽快,毕竟这是一个浮躁的时代,好像大家们都更喜欢直接、粗暴、快节奏的MOBA类游戏了,玩起来跟吃了炫迈一样,当然也不是说这类游戏不好,只是感觉少了点什么。
《帝国时代》系列的生命力真的很顽强,坚持了十几年还在更新,在这里顺带感谢下微软爸爸吧,永恒的经典,最好的回忆。