在现代战争中,你要么像一条狗一样活着,要么就像一条狗一样死去。
战争一直都是游戏商拿来赚钱的好题材,CSGO,使命召唤,战地,R6......之类的东西我也不想列举了,太多了。玩家的体验也多为在紧张刺激的音乐中端着枪来进行较量,枪战游戏里,只有枪才能给你安全感。你不会选择拿着小刀来削一个端着AK47的恐怖分子,而是会端着M4A1来展现你的技术。而这个游戏,它拿走了你的枪......
你没有了枪。
你要活下来,里面每个角色想要活下来的原因都不一样,足球运动员可能是想念自己的家人,厨子也许是想念桌上的食物,记者可能还想发表一个新闻来让大家反对战争......无论什么理由,活下来,才能有未来。
我玩过的生存游戏很多,但我永远也感受不到在我站里面抢劫平静的小屋而产生的负罪感.....那种感觉就像是你真的杀了一个人,而不是一串代码,感觉手上好像沾了黏糊糊的东西,像血一样,但是低头看才会发现那只是自己的冷汗。愧疚到连继续游戏都有点勉强,每当夜晚查看城市地图,看到那个图标,都有一种想哭的冲动。
这个游戏坏人路线很容易,纯攻略方式也是简单的不得了。但是我却是想走好人路线,不光是为了完美结局,也是对得住自己的良心......
谢天谢地,我废了无数个档后,终于迎来了结束的画面......
请不要把他当作一个快餐游戏,请不要开拿这个游戏里的一些片段开玩笑。残酷的战争或许我们还没有经历过,但是相信这个游戏,它一定不会让你失望......