记得有部神剧里说过有八百里外一枪干掉鬼子的狙击手,真可谓是天雷滚滚啊。而在《Ricochet Kills: Noir》里就更厉害了,因为游戏里的子弹是会拐弯的,一枪爆N个头都完全是小意思,充满科幻感的设定。
黑白色调为主的画面走的是简约的风格,虽然看起来不华丽,但也有种别样的小清新艺术感。游戏人物是一个个的黑衣人,跟007似的,主角跟其他反派的区别就是他多穿了一件大衣,所谓的战斗斗篷吗?好了不要在意细节,知道穿大衣的是主角就行,BGM很一般,随便听听就行。
好了战斗正式开始,只见所有人都非常装逼地站在那里。然后主角一手插兜,一手缓缓地举起了手枪,子弹射出,刷刷的就是一排人倒地,还会喷出大量的血浆,子弹之后还会反弹几下,继续射杀其他位置上的敌人,印度神片的感觉。
说白了其实就是款披着射击游戏外皮的物理游戏,跟桌球类似的原理,控制好子弹的折射角度就行,游戏里还贴心地准备了标记角度功能,这次射歪了不要紧,下次照着标记射就行。子弹并不会一直弹射,反弹上几次就GG了。
根据使用的子弹数会有相应的星级的评价,过关不难,但要取得三星的满分评价还是挺难的,对于强迫症患者就很难受了,每一发子弹都要反复考虑好如何去射击,只能说还是挺考验空间想象力的吧。
目前玩到了炸药桶的关卡,总体来说还是值得一玩的,折后14腿的价格也不贵。