《Shelter2》是一款很特别的游戏,它并没有什么特别的趣味性,整个游戏流程甚至可以说有点单调,它仅仅是让我们以猞猁妈妈的视角参与了哺育孩子们的整个过程,相比于游戏它更像是一部交互式的纪录片。
游戏简介里说主角是一只猞猁妈妈,游戏自带中文,进入游戏就变成山猫了,只是叫法不同吧……纸片式的画风,满满的都是艺术感,场景远远看起来非常漂亮,跟艺术插画一样,要点赞的是BGM,非常空灵非常悦耳。
惯例的开头教程,讲述了山猫妈妈如何穿越丛林躲避危险,接着视角就转移到了温馨的小窝里,四只小猫咪紧紧依偎在妈妈身边,叫声叫得人心都酥了,多么和谐有爱的场景,还可以自行给小猫咪们重新取名,不过作为一个懒人还是让它们保留原名吧。
接着山猫妈妈就要出来猎食了,草原里有很多奔跑着的小兔子,奔跑起来抓住就行,要注意左下角有精力值的限定,不能一直奔跑。把猎物叼回去喂小猫咪,往返几次,我发觉真是生命不息,进食不止,它们好像永远吃不饱…好了小猫咪们长大一些就能出来跟着妈妈狩猎了,于是我很开心地带着它们到处乱跑,跑着跑着就不知道什么时候丢了一只……
好吧,不管了,反正我还有三只,整个游戏流程就是前进-狩猎-喂食不断重复,玩得我有点怀疑人生,要命的是我不知道什么时候又弄丢了一只,看来我这当妈的很是不称职啊。剩下两只就要时刻留心了,春去秋来,寒来暑往,两只小猫好像长大成人了,于是它们看了看我,居然默默离开了。
这是说它们长大了之后然后要独自面对新世界了吗?
游戏采用的是半开放式的设定,途中发生什么都不会中断剧情,能哺育大多少只猫咪完全取决于自己,看到小猫们终于长大还是很有成就感的,然而最后剩自己一个还是感觉挺失落的,或许这就是所谓的有一种爱叫做放手吧。
最后的结局是山猫妈妈独自回到小窝,在悲伤的BGM中结束了游戏。
或许生命的意义就是这样吧,在残酷的大自然里艰难生存,母亲们含辛茹苦地守护着下一代长大,然后下一代走向更广阔的世界再不断繁衍着后代,生命里并没有永恒相守的长久,只有片刻珍贵的亲情时刻,母亲们对儿女们从来都是无私奉献着的……
为儿女成长而感到欣慰,为儿女夭折而感到悲伤,这就是这个游戏给我们的代入感,总体来说这是一段略带悲伤的感人亲情故事,值得你去用心感受。