如果要评选2017年最值得期待的游戏名单,那么《幽灵行动荒野》必定会榜上有名。作为育碧打磨了4年的作品,《幽灵行动荒野》的表现的确可圈可点,然而游戏却做得有点像一锅大杂烩,味道有点杂。
游戏的剧情讲的是玻利维亚毒枭集团在当地无法无天为所欲为,我们的幽灵小队看不下去了,誓要化身缉毒先锋,剿灭这群祸国殃民的社会败类。典型的作死小分队剧情,育碧给这个塑造的世界称之为“大型开放危险的世界”,并骄傲地表示只有他们才能定期推出“开放世界”游戏。
可能有玩家会担心游戏会做成《孤岛惊魂》和《全境封锁》的混合体,说混合体有点过了,但游戏里处处还是能依稀见到这两者的影子的,地图、载具、多人合作、升级机制……游戏跟以往的《幽灵》系列的潜行很不一样,更偏像是战术类射击游戏。
首先画面是真的赞,远景壮观,近景细致,特别是民居刻画得很仔细,无愧于3A级的画面,当然你硬要从草坪树木里找槽点还是找得到的,总体来说还是对得起育碧的名号的。地图大到有点夸张,但是好在周围风景不错。
可以单人solo,也可以多人组队,并没有很复杂的模式什么的,就是一路追杀,潜行,怼人质,收集资源,慢慢升级系统,解锁武器,枪支种类丰富,堪称是收集控的福利。单人进行游戏也不难,3个AI队友虽然智商有点缺陷,但还是会任劳任怨的救助你,自己多提点下他们就行了,当然4个老司机组队玩显然要好玩得多。
过场动画多了,人物对话也多了,整个剧情也更饱满了,里面有多种各具特色的BOSS,塑造得还是挺成功的,任务系统有点呆板,但谁玩这游戏只是为了完成任务的呢?这么大的地图,这么广阔的世界等待着你去探索,不要在意细节。
驾驶手感是必须要吐槽的了,不指望你做得跟赛车游戏一样,但这手感是真的坑爹,特别是开摩托车咪之难受,不过开着车从坡上俯冲下去的感觉还是很爽的,游戏里大多是那种盘山路,按地图提示开要好久,直接滚下去就便捷多了。
优化做得一般吧,本来配置要求就不低,玩起来有种整台主机在呼啸的感觉,偶尔卡顿还是会有的,推荐配置是1060,不过网上说还是会卡。
再来说说喜闻乐见的游戏BUG,没有BUG都不好意思说自己是育碧出品的游戏,毕竟是买BUG送游戏啊,B测期间的BUG可谓层出不穷,什么人物在飞机螺旋叶上抖动,打不死的银行职员,人物卡在各种各样奇怪的地方……只能说可以,这游戏很育碧,只能说正式版里好多了,但还是会处处有惊喜的。
玩家们的各种口味总是很难一起照顾到的,像《生化危机7》的评价就很两极分化。育碧估计是为了兼顾销量和口碑吧,在《幽灵行动荒野》里融合了多种游戏元素,似乎每种玩家都能乐在其中,但从另一方面来说游戏也显得缺乏特色,反而有点混乱。
如果满分是十分的话,我还是会毫不犹豫地给这游戏打上八分的,毕竟游戏品质摆在那里。