今天偶然间发现《LEGO® Worlds》居然出了正式版,我都快忘了上次玩这游戏的测试版是什么时候了,有种泪流满面的感觉,终于又可以愉快地搭积木了,乐高大法好!
说起乐高,大部分人可能会想起的都是积木吧,其实除了玩具,乐高也出过不少游戏的,像《乐高星球大战》 《乐高蝙蝠侠》等等,久而久之也形成了自己积木派的游戏特色。对于我们成年人来说,在现实里不好意思玩积木,在游戏里搭搭怀念下童年还是很不错的。
《LEGO® Worlds》不可避免地要拿来跟《我的世界》作比较,两者题材玩法都很类似,而《我的世界》早已成为沙盒世界的神作,《LEGO® Worlds》似乎太后知后觉了。不过仔细体验了一番之后,《LEGO® Worlds》的建造系统还是偏弱的,游戏的乐趣在于收集物品,然后探索新世界,还是有点不一样的。
画面表现还是不错的,起码我个人觉得是比《我的世界》的像素画面好多了,关键是乐高游戏自带魔性,不管是人物还是场景都看起来非常的欢乐。游戏里千奇百怪的什么都有,好想买几套积木回来照着叠,BGM比较轻,倒是积木倒塌时的声音很清脆悦耳。
说到底还是搭积木的玩法,游戏上手很简单,根据提示基本就能掌握所有操作了。就是在生成的世界里进行探索,每个区域都会有不同的模型,你会遇见海岛、山丘、沙漠、火山等等,走近碰一下就能收集成为素材,然后和生物互动下,之后继续前进。
至于建造玩法,感觉还是不够完善,并没有高端的合成系统,因此你想纯粹地展示鬼斧神工的建造技艺的话恐怕就要失望了,游戏这方面开放的空间并不大。当然,用手里的素材还是能搭建出不少东西的,看个人水平吧,其实一个人孤独地玩积木也没什么意思啊,一群人在一起搭点什么才会好玩点吧。
相比于建造,我更喜欢骑骑牛,开开车去外面看看风景,发发呆什么的,毕竟外面的风景那么精彩,随心所欲地放松一下也是不错的选择。
要说槽点嘛,就是操作手感有点不好,视角转换很难受,还有就是优化依然是硬伤,有时卡到动都动不了,根据别的玩家的提示调了下设置之后就好多了。
总的来说游戏还是挺有趣的,自由度很大,能充分发挥玩家的创造性,建建东西,搞搞破坏,或者当一个旅行者去一路观赏风景,对于乐高迷们来说,这款游戏你值得拥有。