审判末日生存模拟是一款比较休闲的的末日生存模拟游戏,在游戏开始你要带领人们建设房子,生产生存的食物,药物,武器。还可以在解救被怪物追击的人类,让他们加入自己来扩大基地的规模,增加生存物资生产的速度。
在游戏开始的界面可以看到很类似环世界的人物属性选择,但游戏里的建筑,工作类型比较少,同时每个人物在升级时可以增加不同的新生存技能,使得这些属性在开始游戏里选择对游戏的进程并无影响,到后期只要人多就可以了,人多总会有不同的技能来补充。
游戏按时间的进行分为白天与黑夜,右上角为物资的数量,从左到右为食物,水,废料,科学研究点,神秘学研究点。食物与水在游戏里最为重要,你为发现,游戏里的人物只要一缺水,几秒不到马上就挂,食物一没,几秒不同马上就挂,水可以在后期研究出了雨水收集器后,减水人工收集的频率,但也要时常看着,缺少水与食物可以轻易地在游戏里创造一小波的团灭。
建筑物,游戏里的建筑物大概分为生产物资类的建筑物,研究科技的建筑物与回复幸存者的建筑物,还有防御类的建筑物,最期待与最失望的就数防御塔了,除了增加一小段射击距离外就毫无用处。
在设定人物的工作优先级时又可看到类似环世界的设定,但相对简单也容易设置得多。
因为游戏只设定在一个小的范围,所以物资生产慢时可以在世界地图里打败占领地图的怪物从而快速获得物资,这个设定也许是参考了重返僵尸大陆。当然往返物资点与基地是需要食物的,在准备前要查看好还多少物资,不然缺少食物又会有一波小团灭了。探索点最好找一些有问号的,可以随机得到一些好的装备。
游戏的战斗方式,在右上角地图的下方有个进度条,会随着时间,幸存者的增加,还有研究的速度不断增加,当增加至100时,会有不同程度的怪物来袭击基地,同时幸存者也会全体进入到战斗。 这时就不能不槽到游戏的怪物了,尤其以堕落天使为最强,攻击范围广,攻击速度快,攻击力也强,一不小心幸存者就挂了。同时,战斗时幸存者与怪物是必须站好才能攻击,一旦站好做出了攻击姿势,被攻击者就算离开了攻击范围,也会被判定攻击成功,怪物也会一直追击着最先攻击的人,直到离开攻击范围。所以可以利用这点,让探索幸存点变得轻松。但在世界地图的探索点战斗时每个人是只能带一个回血包,最大幸存者的一半血量,如果怪物多些,是会显得不足。这点希望游戏在正式版发行时得到改进
优点:模拟生存类建设,容易上手,AI也高,对喜欢挑战的玩家建议入手
缺点:游戏后期无论是战斗还是建筑,科技都显单调,缺少随机事件,制造的装备类型过少,最顶级的装备打怪物也要仔细再仔细,很容易团灭。建筑物无法旋转,作者太有节操,史低43,才-10%。