说起武侠这些年真是少之又少,尤其在轩辕剑,仙剑逐渐走下坡路的时候这款游戏可以说给中国武侠游戏乃至国产游戏打了一剂强心剂。虽然凤凰游戏吃相难看,steam上英文翻译渣渣dlc还不全。
首先从游戏性上讲,它与双剑走剧情的游戏略有不同,它主打的就是游戏性。你的这个主角完全由你塑造。主要学什么武功,可能遇见什么样的奇遇,主要学什么副职,主要配合什么队友全部由你搭配。也就是说不存在通关的定式,一百个人最后通关时任务可能都是不同的。当然这并不是说这是一个养成游戏,养成只是一条线,将各个事件奇遇相串联。只是闷头养成,一定会错失最厉害的武功,最漂亮的妹子,最热血的剧情。比如在树林里甚至会见到外星人,直接将你的耳功眼功提升到满。比如会勾搭到魔女什么的我才不会做呢。其实我觉得武侠的魅力就在这里,你永远不知道你会遇到什么人什么事,或世外高人,或绝世秘籍,或分分钟让你扑街的魔头。当然这个游戏当然是有主线剧情的,不同选择会有不同的路,比如:武林盟主,邪派的头子(龙王),亦或是亦正亦邪的英雄(天王),东厂的,保皇的当然还有悲惨的乞丐结局。根据你攻略的妹子数量甚至还有情圣大后宫结局
。更有一些温馨的画面,例如盗墓的小燕子就好可爱。也有令人气愤的,龙王线里主角简直丧心病狂,感觉大师兄和师傅好可怜。
创新性来讲,主体格局还是武林群侠传的格局。但是采用了战棋式的战斗系统。每种武功增加了分开的招式,每个招式都有自己的特效。例如:回血的,回蓝的,定身的,击退的,霸体的,有毒的,内伤的等等。还有一些彩蛋,例如在新手村门口的鸡打而不杀会领悟鸡神神爪
不知和天际省的某鸡有没有关系。前期无敌神技。后续更有无限流大杀招。当然还有队友好感送礼的系统,好友度高了可以加到自己队伍里组成自己的队伍。对了游戏中还有一个 破案的人也很有趣,要去自己询问镇民找寻线索限时破案。
艺术性的话,我觉得还是不错的立绘很棒,然后战斗的模型也接近3D,Q版的人物也萌萌哒。
表现力也算不错,邪线的时候真的会对主角很愤怒,会觉得大师兄和师傅好可怜。女性角色也算鲜明。战斗的特效也是挺华丽的。
综合一下吧,武侠类型游戏真的是太少了。有的大多是多年前的或者被网游模式荼毒了的。从完成度上说绝对比一些小型的武侠要耐玩许多,毕竟游戏多线路就在那摆着呢。其实在可玩性方面摒弃了养成的前传可以说更好。其实我最期待的还是他们正在做的新的《金庸群侠传》,相信必然也是不错的。