来自Nation Red同一工作室的作品,画面操作继承了前作的简单明了,新加入更强的BOSS与新的怪物,人物设定技能,人物外观,同时在沙盒模式里玩家可使用打败怪物得来的金钱,建立自己需要的TD防御阵地设施(如自动机枪,手动机枪,拒马,水泥墙,土墙,刺丝网等)来减少在防御战的难度,同时加入可设定游戏角度,敌人来犯方向,旋转视角,都为这一作带来了不同的新体验。
虽然VERSUS SQUAD在游戏里加入了类似沙盒TD的防御阵地设施,但厂商明显希望更多地是依赖手中的枪,而不是防御设施,因为游戏里的金钱掉落机率设定偏低,游戏中金钱掉落的数量明显比怪物损坏建筑需要的金钱来得慢,而且损坏的建筑无法修复,可能打完一局的金钱也不够放一个水泥墙,更不用说2000元一个的自动机枪。同时子弹如果不打开无限子弹模式,子弹数量是有限制,有时必须节约子弹,同时也不能放置太多的自动机枪,因为它是使用你身上的子弹,放置太多,会使得子弹消耗过快,没子弹是会很尴尬的,
相比前作,VERSUS SQUAD并无太多吸引人的亮点,沙盒元素的增加因为金钱掉落太少而显得鸡肋,人物技能也无太多的变化,但比起前作,起码在游戏前还能选定1-2自选技能,油画画面更显得灰暗,也使得在同样的配置下更吃资源,在怪物多时难免带来一定的卡顿,但BOSS比起Nation Red明显更富侵略性,攻击频率也更高,使得本作的节奏比起Nation Red更快,还是值得一玩。
依然还是有卡有成就,steam排行榜,依然还是4人小队才刺激,但价格略贵,31元,可以等50%以上再考虑。