#曾经打动你的一款游戏#
inside,一款由《地狱边境》工作室Playdead制作发行的解谜游戏,字面意思是在里面,也切合了游戏的主题,非常隐晦的表现出来。与地狱边境类似,全程都给人以十分压抑的感觉,不过,inside感觉比limbo好一些,没有太多阴暗面,但还是让人觉得摸不清头脑,毕竟全程没有文字提示也没有传说中的旁白君,玩家只能靠自己的理解来了解这款游戏,不过,这也算是这款游戏的一个亮点吧,毕竟人的想象力是很丰富的,俗话说一百个读者就有一百个哈姆雷特,对于这钟类型的游戏大旨就是如此了吧。虽然光影画质与市面上的大部分3A级大作不能够相比,但是场景设计与配乐却是让人印象深刻,全程给人以一种阴暗,灰色的感觉,让玩家时时刻刻都处于一种压抑的环境下,只有小男孩那一抹红色算是整个世界中唯一亮彩的地方,大旨也凸显了小男孩的与众不同了吧。剧情一开始就是小男孩被不停地被人追杀,解开一道又一道关卡,让玩家体验到极佳的创意体现,每当你解开一个谜题,都会发现一个惊喜,inside就是这样一步一步指引玩家往前走,从而了解小男孩乃至这个世界。在谈谈游戏的BGM,真的很契合游戏,跟随着游戏的节奏,BGM也一步一步到达高潮,视听效果满分,让玩家能够随着小男孩的节奏,来体验那种刺激感。玩完以后,深思inside也会发现很多问题,值得深思,这里不就剧透太多啦。有兴趣的小伙伴可以去玩玩哦。