#曾经打动你的一款游戏#
2017.3.27更新,猎魔人短篇
我是一名猎魔人,生活在这片奇异的土地上,狮鹫、亚龙、水鬼,能够猎杀他们的只有我们猎魔人。什么你也想当猎魔人?我告诉你,如果我是你,我绝对不会去想。在喝完这杯酒之前还有时间,我来分享一下我自己的故事吧。
我们猎魔人严格意义上已经不能算是人了,由孤儿中被选出,从地狱的深渊中爬出,才能成为似人非人的我们。我们存在的意义就是消灭魔物,不过为了维持生计,还是得收费的。我们旅游至世界的各个角落去消灭魔物,但不知道人们为什么依旧延误我们,鄙夷我们,不过好在我们没有难过之类的感情,这个世界只要有金子,有酒,我们就会继续拯救下去。
其实周游了这么多年,我发现人类是这个世界最危险的种族,极端的自以为是,厌恶任何非人种族,自相残杀等等,什么事情都做得出来。我遇见过,爱上狼人,不惜让自己姐姐送死的人类;将一切异族送上火刑架并且声称为了正义的人类;为了利益出卖自己爱人的人类;宁可献祭婴儿也不相信我能杀死魔物的人类,这些人肮脏,污秽,愚昧到了难以描述的地步。
但人类也是我见过的最善良,勇敢,忠诚的种族。为了就一个陌生人,不惜死亡甚至死后被人唾弃;对自己家人的爱,甚至到了即使变成了魔物也依旧可以接受的程度;不惜一切代价,寻找战争中消失的儿子;在满是荒诞的城市中依旧寻求着正义与希望,不得不说,没有感情的我似乎也懂了点敬佩的意义。
什么,你说我是因为热爱人类才会依旧选择拯救人类?想多了吧,我只是个猎魔人而已,肮脏的美好的只要有金子我都会去拯救,除了猎魔什么都不会做,当哪天魔物消失殆尽了,我也会因此消失吧。
好了,不多说了,酒也喝完了,我也应该启程了,当然,如果你会玩昆特牌的话,我想我还能逗留会儿。
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2017.3.25
“曾经打动你的一款游戏”,对我而言答案有很多,带我入单机坑的生化奇兵无限,第一次让我知道有着无限可能的上古卷轴5,带我入Steam坑的CSGO,每款游戏都有着独一无二的魅力,但是以上这些都只是好游戏,我理念中第九艺术的代表作只有。
巫师3在那个开放世界结构逐渐展露的年代,法国人的浪漫(育碧)空有表面却缺乏内涵,美国人(EA)依旧坚守着资本主义大卖DLC,日本人(SE)忙着炒冷饭,谁管你开不开放世界,爸爸(暴雪)做了十年的单机结果发现还是网游赚钱,R星依旧拿着枪车球糊你一脸,只不过这次是换成高清的了。任谁都难以想象,在这群雄基本已经割据的3A级游戏市场,一群波兰蠢驴们拿着巫师3,硬生生的扇了各大3A大厂一个耳光:我们资金少,人员少,IP还不出名,还敢不加密,最后销量还是比你们高、、、这一耳光扇的太响亮,以至于SE立马决定了FF7的重置版。(雾)
巫师3的成功在于创建了一整个架空中世纪的世界,不像育碧满图的收集点,但是千篇一律;也不模仿老滚5的那种意识流,任务全凭意识去做。在一个黑暗的年代,人类、精灵、矮人、以及各种魑魅魍魉共存的年代,每个人都为了活下去使劲了浑身解数。带给人们希望的永恒之火,却又给予异族人绝望;本领高超的女巫们,也得避人耳目,另寻出路;异世界的狂猎,也是为了活下去而选择了入侵。人们一边苛求着猎魔人能帮助他们斩杀魔物,一边又唾弃他们魔物的血脉,非人的姿态;而猎魔人依旧收钱,猎魔,收钱,猎魔,因为我是个猎魔人,这个世界需要我去拯救,而我却拯救不了这个世界。
游戏中用很多如今看来荒诞的事件,来阐述这个世界的黑暗。拯救了一个村子后,却被告知,你快点走吧,这里不欢迎你;无知的人们靠着把责任都推卸给异族来释放自己身处绝望中的压抑;想要去除魔,却被告知这是我们村里的神,我们进贡就行了。并且大部分荒诞的剧情都展示在支线任务中,一改育碧式的千篇一律,使得支线的游戏体验丝毫不亚于
主线流程。记得一个支线任务,关于查找一个杀妓女恶魔,一周目时,我追寻着线索,找到一个永恒之火教派的人,在强迫妓女玩一些不可描述的游戏,于是当时正义感爆棚的我就顺手做掉了他,任务也是提示顺利达成。但是一直有件事情困惑这我,按照这人的不可描述方式,应该不会造成我线索中的伤口啊,于是二周目的时候,我选择饶他一命,结果令我吃惊的是,这个任务居然还有后续。是一只吸血鬼故意将线索引导到永恒之火教派的人身上。做完这个任务后,我瞬间感觉一阵冷汗,那一周目时,自以为行使正义的我,我是否还有杀错人?那现实生活中呢?我们一只自以为做着正确的事情,殊不知其实是即使错误了也浑然不知,自傲的活到了现在。感觉被一款游戏教做人,也只有巫师3了。
随便扯了这么多,感觉内容有点零散,梗也用的有点多,纯属有感而发。但是不管怎么说,巫师3才是真正的能让我铭记于心的游戏。