这是STEAM上有名的METAGAME之一。
一开始,你会以为这是一款低劣的跑酷游戏。然而很快你就会发现,这款游戏的本质是解谜游戏——
才怪,手残折在跑酷关不知道多少次好吗?尤其是后期出现了某打中就会报错判负的敌人之后,我这种手残党的噩梦就来临了。
总而言之,你是一只小马。虽然我们都知道你肯定不是小马但是为了防止太多的剧透我们就当你是一只小马。你的使命就是在游戏里跑啊跳啊来通关——别提飞和喷火,那都是后面作弊来的——然后突然,程序崩了,你点开一坨坨马赛克强行把程序捋直了让他运行下去,直到一个被困在程序的灵魂跑出来给你说你是玩游戏时被恶魔拉进来了,现在我们齐心协力删了这个游戏的几个核心文件然后跑出去吧!
之后你们历经千辛万苦,顺带还玩了几个很蛇精病的游戏比如3D版小马岛文字游戏版小马岛(这个是真的神经病到不行),终于破关,成千上万的小马灵魂奔涌而出,进入最后一战。
说句实话,当时万马奔腾的场景真的是燃得不行。这些像素风游戏,一次次的刷新我对像素游戏表现力上限的估计,不得不说一声佩服。
NE路线大概就是这样,全收集小马票和一次性全收集小马票出的BE和TE在这里就不剧透了,网上有实况视频有兴趣的可以找来看——反正我良心不安没打。
游戏很好玩,跑酷和解密的部分结合的很好,剧情也发人深省——
但我印象最深的,还是不知道在游戏哪个角落读到的一段恶魔的说明。
“如果有人说我的游戏好玩……或许,我就不需要夺走人们的灵魂了”
这款游戏最初和我们玩到的肯定是不一样的。在中期我们会玩到恶魔做的原版的小马岛,它画风可爱,不存在任何伤害与杀戮,被小马用01光束射爆的飞行怪在原设定里是被你一阵微风吹走的蝴蝶……
这款游戏最初真的是为了夺取人们的灵魂而制作的吗?
想想剧情中为了赶上游戏最新进度的我们拼命码代码把未完成部分制作出来的恶魔,总觉得有点孤单。