维京人作为北欧文化的重要元素之一,在历史上留下过不少光辉事迹,维京人素来以作战勇猛,民风彪悍著称,毕竟人家是著名的北欧海盗嘛。以维京人为主角的游戏也不少,大多都是砍砍杀杀的,《维京:人中之狼》也不例外。
起初以为会是款暗黑类的游戏,玩了之后才发现是款偏动作类的游戏,《维京:人中之狼》没上架之前可谓吊足了我们的胃口,入手之后才发现游戏也不过是那么回事,反正我个人觉得还是略失望的,可能也是因为之前的期待太高了吧。
#画面与音效
之前看宣传片,觉得里面的画面真是酷炫到不行,等到自己玩的时候,发现画质明显有不少的差距,不过不吹不黑,这样的画面表现总体来说还是能接受的,只是特效相对平庸了一点。人物建模什么的也还不错,捏妹纸的时候除了造型少了一点也没其他太大的缺陷。
BGM倒是非常不错,从进游戏主界面就能感受到那种气势磅礴的氛围,后来每段场景所配上的BGM也都各有特色,相信这是游戏最大的亮点了。
#战斗系统
这的确也是一款刷刷刷的游戏,游戏开始时并不能选择职业,而是选择信仰,不同的信仰会习得不同的技能,要注意的是武器也是不能通用的,所以开始选择时一定要慎重,不然等到想换时后悔就晚了。
至于翻滚设定,感觉还是太鸡肋了,又不是玩黑魂系列,这翻滚用处真的不大,当然你强行调成最高难度,想依靠翻滚来躲伤害秀操作我也无话可说,但我玩的时候就是刷刷刷的,翻滚感觉完全就是多此一举,秀操作什么的,不存在的,练级升属性才是王道。
还有比较深刻的就是在雪地里会有个“暴露值”的设定,简单点说就是不能在雪里站得太久,需要找到火堆什么的解除快爆表的蓝条,好像《全境封锁》里也有类似的设定。同理游戏也设定了狂暴状态,打BOSS时能短时间内迅速提升输出。
#不足之处
首先要吐槽的就是地图上物品的设置,你不弄高亮提示也就算了,还非要弄得那么隐藏,宝箱跟树桩远看完全是一样的啊,还非要走近了一顿狂砍才能分辨出来。开始不久就有个砍霜灵图腾的任务,找得我也是欲哭无泪啊,地图那么大还那么不显眼。
此外就是打击感跟攻击判定的问题,这打击感做得真不敢恭维,一刀一刀砍下去都基本没什么感觉,至于攻击判定,我后退了一下想砍小怪的,结果华丽丽地砍在了树桩上,有时候怪物就在你面前,可愣是打不到,有时候隔了一个身位,可却又偏偏打得到。给人一种莫名其妙的感觉,希望能早日完善吧。
#总结
游戏本身质量还是可以的,画面音效剧情玩法都属于中等偏上水平,个人感觉还是值得一玩的,建议等到打折时再入手,毕竟112腿的定价有点小贵。