#我最喜欢的动漫游戏#
《鬼泣4》是由日本CAPCOM开发的一款动作冒险游戏,是《鬼泣》系列的第四部作品,于2008年1月31日发行。
作为一名BOSS,我难受的告诉大家,我给空战事业拖后腿了。
玩这个游戏,SSS是我的信仰,不掉落是我的追求,你说你想要全程但丁是主角?讲道理大叔虽然帅,但是尼禄小哥也不差,有本事你看5,好玩是好玩,直接大叔变痞子。
遥想当年玩鬼泣4的时候还没有什么正版意识,所以我玩的是盗版,在那时,鬼泣4的画面和战斗非常惊艳,玩家将扮演一名BOSS将路上的小怪送上天,如果小怪没有落到地上,说明玩家这名BOSS是合格的,反之,那么玩家就没有资格作为一名BOSS进行游戏。
什么?不信?我实在不想打击你们,B站搜一搜删游戏系列,看完你会怀疑人生的,相信我。去了就真扎逼了,老鳝。
作为一款续作来说,鬼泣4有创新,它拥有良好的操控手感,游戏的背景BGM也非常的切合场景,英文配音和动作的同步非常棒。场景设定的很美,有很酷的镜头切换。
游戏流程共有20关,其中一部分关卡将由但丁作为主角进行,这种双角色的设定不仅让人体验到了新设定(尼禄的鬼手),还让老玩家重温了但丁,算是照顾了大部分玩家的游戏体验。
不过手残党和空战党一比较,这真的是俩游戏啊,表示在别人的世界梗出来之间,鬼泣才是怒删游戏系列代表作品之一啊。
总体来说,游戏素质在当年实数上乘,算得上数一数二。
优点:空战空战空战
缺点:空战空战不了