#我最喜欢的动漫游戏#
没有橙汁,我就先来评评这个吧。姑且算是日系画风?
作为一款文字冒险游戏却完全没有选项与分支,可以说是彻底舍弃了游戏性,本质上等同于一本电子小说了。因此对山桂的评价,主要还是应着眼于剧情。因此本次评测必定会涉及大量剧透,请没有玩过这款游戏又不想被剧透的人不要往下看了[污]同时因为很久之前通的关,记忆可能会有所偏差,还请也玩过的各位不吝指正。
在我看来,山桂的优点很大程度上在于它是真的想认认真真讲好一个故事。不是单纯侧重于卖肉、卖萌、为抓眼球加入血腥猎奇等等元素……而是简简单单、平淡如水地给你讲了一个小故事。
对,简简单单、平淡如水。故事也分很多种。有的故事全程不在调上,主人公甚至会吐槽自己的戏份乃至于屏幕前的玩家;有的故事发人深省,深刻严肃的笔锋让人从中感悟良多……但山桂的主线只是一个简简单单、让人很舒服的故事。
故事的开端是女主人公来到山中散心,在凉亭小憩,梦中偶遇精怪少女……听起来似乎是一出古风传奇剧的开场——然而并没有。
女主和少女一同游览风景,触景生情,引出自己对亡夫的复杂情感,最终在看见父亲设计的建筑并与屋主交流后解开心结,仅仅是这样一个简简单单的故事而已。
如果硬要说主线中有什么超现实的地方,大概就是最后贺佳让已经干涸的荷塘再满来满足女主的心愿那里了。可以说,贺佳的身份在结局前有许多细节暗示,但是也只是细节。在最后才明确点出来的身份也只在最后为女主圆梦时才用得上。这个简简单单的故事中几乎没有鬼神之属的位置,即使在最后出手,也不过是为了给故事画上一个圆满的句号。奇幻风的展开这次只是静静侧立一旁,看着这个温馨的故事发展到结局,再轻轻地点上一笔。
当然,这并不是说奇幻元素越少故事就越好。但是在笔力有限的情况下,可以看出开发者已经尽了自己最大的诚意。如果无法驾驭一个宏大的故事,那么简简单单的小故事也未尝不可。或许有些平淡,或许有些无聊,但是认认真真讲好一个故事的作品近年真的已经不多见了。
除此之外,本作的背景也很有中国风,也有很多地方能让国人产生代入感,也算是一大亮点。
至于缺点,除去作为电子小说必然会有的游戏性不足,还有很多地方。
首先是故事本身,太短。
↑别看游戏时间长,大部分时间怕是挂卡挂出来的。
这可以说是不可避免的。简单的小故事是一把双刃剑,优点我上面已经说了很多,比如让人很舒服啊对笔力要求不高啊……但是缺点也很直观,就是短。游戏时间太短,没有分支结局又没有多周目的必要,这就大大降低了游戏的可玩性,虽然无可奈何就是了。
其次就是配音。很多人说这款游戏有些地方棒读严重,我倒是没什么感想——
因为我能跳就跳了。没记错的话,在她没说完之前再点一下就能看到全文了,看完就切下一条,全程看字。
从这就能看出来山桂的语音问题有多大。不过对于当年(首发于2011?12?)的小品游戏,也不能苛责这个。
而最后要说的缺点,则是游戏已经彻底停滞。
事实上,对于一款已经过去了好几年的小品游戏,也很难期待他继续更新下去。所以这件事其实和游戏本身没有太大关系,但和游戏的命运却息息相关。
这款游戏据说是登上STEAM平台的第一款国产视觉小说游戏,也是当时唯一一款只支持中文完全音频的游戏,可以说是革新之举,为此我献上8分的创新分。但之后,发生了大家都不想看到的事情。 开发商、发行方、程序员三方火并之事网上都能找到全过程,在此就不赘述了。然而大家撕破脸皮的结果就是山桂变成了没人要的孩子——
↑特意去截了一张,你能想象这些话写在一款游戏的简介里吗?
可以说,山桂本身的发展已经彻底完蛋,DLC也好配音更换也好,早都没有了希望。这款游戏已经如同女主所见的那个荷谭,彻底干涸。然而它并没有遇上它的贺佳。
值得高兴的是,续作《百曲》已经通过了STEAM青睐之光,而贺佳也确定将在里面出场。或许有一天我们还能再看见这些熟悉的人物吧。
最后用RE0里的一句话稍作改动,做一个总结吧:
“ 一个心情复杂的女子,能了解一个不擅表达的父亲的心意。
只是为了那样的目标而努力了的——只是那样而已的故事。”
除此之外更多的什么就无需期待了,山桂无法带来那些。
定位较低,或许也是件好事吧?