最后的车站(The Final Station)可以算是我2016年玩过的优秀像素游戏top10,有的人说故事好像没讲完,流程短,但对于我来说,这其实刚刚好。
结尾我觉得更像是一个电影结尾,给故事画上一个我能接受的句号。
整个游戏的bgm用的恰到好处,配合着各种拟音能够让自己很好的代入到游戏里面。我觉得这个游戏要是做成3D的,其实就有点恐怖的因素了。
游戏的每一关分成两部分,一是在火车上维护好火车的运行,照顾好乘客,这既是为了把乘客活着送到地点获得金钱与物品的奖励又可以达成相关的成就。
二是下火车后,对各个车站边探索边打僵尸获得资源和能让火车继续前行的通行证,探索中,得到各种背景信息,搜取物品用来制作弹药和药品与变成金钱来和一些车站的商人交易,获得食物,药品,子弹和枪械升级。
在游戏中尽量多用鼠标右键的拳头攻击来节省子弹,而我一直都是有子弹就突突突,没子弹能怼则怼,怼不过,吃满血,一路猛跑。每一次开门前,右键蓄力攻击和向后闪躲对自己很有帮助。
把地图的每一处都搜一遍,为了能造更多的血包,有几个上车的伙计血流不止,不多弄几个医疗包,达成全成就可能就有点困难。非全成就玩家影响不大,但游戏重玩性不高,因为地图是固定的,不随机,所以全成就玩家如果一周目没能全成就,二周目可能会陷入全成就和懒得再玩一次的苦恼中。
以下涂黑含剧透
我,一个中年火车司机,度假时临危受命,替政府运送货物,一路上我不断拯救幸存者,打死一个又一个感染成僵尸的人类。直到最后,我不顾一切,回到家中,想要见到自己的女儿,而我却在到家后感染成了僵尸,记得失去意识的最后一刻,神秘人对我说,他会照顾好我的女儿,然后紧随一声枪响,我就什么都不再记得。
我一直以为这是一个末日人类受到感染成为僵尸的横版冒险游戏,但最后我才知道,我踏上出发后的第一步就是为了完成任务早点回到家见到自己的宝贝女儿。 游戏流程大概4个半小时,从开始玩到结尾,我大概截了50张图左右,本来想通关后再仔细的在深入一下,但玩到游戏的结尾时,却不想去过多探讨游戏内容了,结尾让我挺伤感的,那颗想要深入探讨游戏内容的心顿时没有了。至少现在是这样。
PS:
1.关于剧情的探讨和深入可以参考steam商店页面评测区ID为Nasus♀_NAM这位朋友的评测,里面写的挺全的,可以帮助了解故事内容以及背景。
2.主角在进入科斯库车站的测感染机器时,机器发出响声,说明当时他并未受到感染,而出来时,机器没有发出响声,可以推测主角应该是在地下受到感染的。在地下,有一个持枪的政府的人和主角问话时,周围地面都是鲜血,也许可能和这有关,只是也许。
3.游戏中出现的长者,在地下吸食人血的老人和神秘人这三个人我觉得相较其他人物更具有神秘色彩,值得喜爱的玩家深入和挖掘一下。