《domina》中文译作《角斗场霸主》,是一款关于角斗士的游戏,没错,就是那些血腥暴力的斯巴达们,可惜本作更偏重的是模拟经营的玩法,动作元素远没那么亮眼。目前游戏在steam上获得的评价是褒贬不一,个人觉得游戏本身还是挺好玩的,但完成度不高是硬伤。
我们在游戏里要扮演奴隶主,目标就是培养出杰出角斗士们,最终称霸天下。你以为这就是一个简简单单的点点点休闲经营游戏?里面没有一身神装的潘森,没有一骑当千的信爷,也没有拿盏路灯敲遍全场无敌手的贾克斯,开场给你的只是几个渣渣,被虐得怀疑人生,满满的都是心塞!
“哼,一个能打的都没有。”——别误会,这是AI的台词,不是我的。
作为一款模拟经营游戏,我觉得游戏难度对新手实在是有点不友好,玩了几次都是GG,每次都是眼睁睁地看着自己的角斗士在竞技场里被别人轻易打死,无奈只能重开,好在的是在屡战屡败中我也渐渐开始总结出了一些心得。
开始给的几个人物一定要分层次培养,一哥肯定是要重点培养的,二哥三哥什么的就先丢一边再说吧。一哥的初始战斗力还是不错的,升升装备之后虐虐菜什么的基本没问题,赢了能获得金钱、奴隶、卡片什么的,给的奴隶虽然战斗力低下,可是拿来拿炮灰是绝佳的。没错,遇到强的对手,将白板派上去就行,反正死了也不心疼,重要的是保住主力啊。
游戏里的经营系统非常丰富,可以雇佣一系列职业来强化角斗士,目前比较推荐是铁匠和僧人,学的技能都比较实用,对于提升战力有很大的帮助。其他的像占卜师可以画个圈圈诅咒对手,降低对手的属性,也算有点奇效吧,目前还没发现特别有用的。不过也不重要,反正学完了技能也还是可以炒掉的。
解锁了精神控制技能后就可以直接操控自己的角斗士了,终于不用再全场OB了,当然如果你是手残党,那么我建议还是让他们自己打吧,操作的手感也是蜜汁微妙。当然把一哥的盾剑升上去之后,战斗时的套路就是控制好距离,格挡一下然后迅速反手一击,嗯,没毛病,浓浓的黑魂的味道。
金币、食物、水和酒相互制约,发展是一个缓慢的过程,只能让一哥先强大起来,把资源都砸在一哥身上吧,一哥强了再带动二哥三哥,最后让整个群体实现共同强大,游戏玩起来需要策略+操作+运气,关键是千万不能产生自己无敌的错觉,相信我,一哥战死后这游戏就完全不能玩了,忍住躁动刷刷刷,到了后期才是扬眉吐气的时候。
再来说说这游戏那么多差评的原因吧,就是这游戏完全不能存档,你只能中途放弃或者直接通关,这设定真的是反人类啊,这又不是什么小游戏,我刷了好久还没刷通关,放弃吧又舍不得,刷下去又累,要命的是游戏还会偶尔崩溃,崩溃就意味着又要重开了……
总体上来说,游戏虽然采用的是像素的画面,但细节表现很抢眼,齐全的装备、狂喷的鲜血、斩落的断肢、吃瓜的群众都刻画得很到位,配上燃到爆的BGM,能让你深刻感受到那种角斗场的狂热气氛,斯巴达们的世界里只有无穷无尽的厮杀!
目前《domina》在steam上售价36腿,如果你喜欢模拟经营游戏,又喜欢看斯巴达们厮杀,那么不妨入手一试,当然,如果游戏作者后续能完善存档功能,那么我会强烈推荐你们入手这款游戏。