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创建于2017-04-11 20:20

作者:

巨大仙人掌

版权归作者所有,未经允许严禁转载

逃出……地牢!

饥饿地城 Hunger Dungeon
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

——在我第一次玩时,装备似乎都只有一级。
这是一款被不少人称为2DMOBA游戏的游戏。
玩家扮演英雄,在地牢中与其他人战斗,最后完成目标而脱出。
很有趣的像素游戏,本体免费,DLC是全英雄(?)。周免英雄每周变换。
曾经沉迷过很久,后来暂时放下了。
再后来中了DLC,于是重拾过一段游戏。
游戏本身分为几轮,开场在商店出生,购买装备和法术卷轴后进入地下城,开始战斗。击杀野怪叠BUFF,用技能或普通攻击击杀其他英雄,打爆宝箱吃掉食物来回血……到时间归零时本轮结束,得分(人头数-死亡数)最高者率先脱出,大家结算分数获得金币,再次来到商店,购买新的亦或升级已有装备或法术,再进入地下城开战……但是最后一轮则不同,目的是收集道具开启中央的法阵(一共三个,收集到的越多法阵开启越快),在倒计时归零前打开地城大门逃脱,之前的战斗都是为了这场战斗而做的准备。地下城只能一人脱出,所以在收集齐了道具站在法阵范围内读条开启法阵时,其他所有人都会来攻击你。而且此时你的防御力会大大下降,很容易被击破。如果被击破了,身上的道具就会全部掉落。如果所有人都忙着撕逼,导致时间归零也没人成功启动法阵的话,就是无人逃脱的结局。
本身是十分有趣的撕逼小游戏,游戏性也很不错,值得一玩。如果觉得每周换英雄的玩法不利于上手,也可以入手DLC。

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