#让你肝得最久的游戏#
一头亮白的银发,一身坚硬的铠甲,两柄寒气逼人的长剑......没错!就是我!白狼——利维亚的杰洛特,又回来了!曾经......我被诬蔑为弑王者,但我用实际行动证明了我的清白;曾经......我为了拯救巴尔维坎的百姓而杀了想要复仇的公主和七个诺姆矮人,却被误解为“巴尔维坎的屠夫”!不过,我不会因此而停下脚步,因为,我是狩魔猎人!!!
有人说我冷静机智,却不知道我追寻挚爱叶奈法时内心的躁动不安;有人说我本领高强,却不知道我面对特莉丝·梅莉葛德爱情的魔法时内心是无比的脆弱;有人说我幽默风趣,却不知道我得知希里雅·菲欧娜有危险时心情的焦急......
《巫师III:狂猎》,是由CD Projekt RED制作,WB Games、Spike Chunsoft发行的根据同名小说改编而成的角色扮演类游戏,于2015年5月19日正式上线!游戏以庞大的世界观、多角度的游戏体验和精彩丰富的剧情而闻名。
在游戏中,玩家们会因为不同的选择和倾向走上数条不同的线路,剧情也会由此而发展为多个不同的结局(男爵结局、梦师和小精灵结局、白毛结局、法师和非人类结局、二世结局、国家结局、帝国结局、白狼希里结局)。而在游戏过程中,为了尽可能提升自己的等级或是为了获取更加精良的装备(昆特牌),玩家们也会“肝”地精疲力尽。
该作的各个方面都在《巫师II》的基础上提升了很大一个层次:令人舒适的操作、优秀的升级系统、刀刀入肉的打击感、性格丰满的人设(连毫不重要的NPC也是如此)、唯美的画面(讲真的,仅仅是欣赏那美丽的风景就花去我数小时的时间),气势磅礴的音乐(我才不告诉你们我经常打开游戏只为了听主菜单的音乐)、庞大开放的世界、丰富的物品及装备、多样的打法和流派、各式各样的敌人、趣味程度不输主线的支线任务、惊艳的DLC、有趣的昆特牌(这是毒品!!!千万别碰!!!)......就光拿游戏大小来说,都要比前作大上将近35倍,可想而知内容是多么得丰富!倘若非让我说出这个游戏的缺点,我恐怕只能答道:“不好意思,在如今这个年代,确实没有!”
最后,请让我用一段历史事实来结束这篇测评:七十八年前,德国纳粹和苏联布尔什维克用强大的军事力量征服了波兰;如今,波兰用《狩魔猎人》征服了世界!
以下为《巫师III:狂猎》的获奖情况:
TGA 2015年度最佳游戏大奖、最佳RPG游戏
IGN 2015年度最佳游戏、年度最佳RPG游戏
第33届金摇杆度最佳游戏、最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻
GameSpot 2015年度最佳PS4/PSV游戏
TGA 2015年度最佳工作室
年度最佳RPG游戏
GDC2016年度最佳游戏
TGA 2016最佳RPG游戏