大家对于zup这游戏肯定不陌生。
因为它很无聊;
成就很多;
出了三部。
随着社会物欲化,各种音像制品也加入了“物欲”的行列,zup就是其中一个最恶劣最欺骗感情的游戏。
zup123的难度都约等于0,材质没变背景没变甚至玩法都是完全的单一。但有一点,不管你怎么玩,成就都能拿到手。这就是zup恶劣的地方。
成就解锁应当伴随着玩家的努力与付出,在你努力之后得到相应的成就,或者在你受尽折磨之后得到相应的成就,这样会让屏幕前的玩家更有成就感。而zup,说得难听一点,完完全全就是花钱买成就。有的时候在你通关之后你才发现“啊 怎么就全成就了”。
关于这游戏的“物理系统”,可能是我认知能力有问题,我真的没觉得这哪里存在严格的物理系统了,当然这可能是我的错觉 因为我认知能力不像dalao们那么强。
然后我们说一下,为什么说zup是很拙劣的玩梗师。
玩梗大家绝对不陌生,很多游戏都会稍微玩一下梗,借此来让玩家在高度紧张的情况下得到稍微的放松,或者就是单纯的希望玩家欢乐的去打通这个关卡,我印象最深也是感觉最好的玩梗 就是巫师三 ‘血与酒’ DLC里童话世界的梗,杰洛特看着干草车旁边摔死的刺客笑着说了一句“看来他们那的干草车里面没有草叉”
这样的玩梗 有的时候你甚至看不出端倪,对于不熟悉这梗的人 什么也看不出,只是觉得有意思,对于知道这梗的 可能更多的是会心一笑。
那么ZUP呢。
ZUP就是一副 “我就是要把你们知道的东西都展示给你们,我也不管你们会不会觉得烦”
那么对于一个 不属于益智游戏 不属于休闲游戏 的 小游戏来说。
zup是什么呢?是游戏吗?
也许就只是花钱买成就而已。
哦对了,
还没见过这种类型 所以他在花钱买成就这方面上还是很领先的。
17/04/17