Ancestor(老祖宗)在家族中名声显赫,在饱尝酒池肉林之美之后,年老之时开始作死,
,据文献指出家族的庄园
地下有通往一种神秘力量的大门,那么极度无聊的老祖宗把家族财力资金都用来挖掘、研究藏在底下的秘密。
一番功夫,在深渊之下找到了一个通往异世界的“门”。开启之后出现的满是扭曲可怖的怪物,但还是老祖宗与一群人进去探险,最后只剩下他一个人逃出了地底。
怪物的到来,导致庄园周围一片混乱,家族名声败落,雄厚的资产也花的一干二净。周围村庄人都是唾骂和反抗(但老祖宗贼的可怕)……那么这个时候该谁擦屁股呢!?——决定就是你了!
先写封信给你:希望你,打败这些怪物,重建家族,也许还可以收回被怪物占据的大批财宝,云云……
(注意蜡封上的标志)
然后双脚一蹬,或者说脑花一飞
收到来信的“你”,义不容辞/见财起意/另有所图的上路了。前往离庄园最近的(我们所扮演的角色是幕后指挥与策略者。真正的探索废墟与黑暗地牢的是被财宝、怪物或者为了自我救赎引来的各路角色,前仆后继的来参与这个行动。)
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等等,来来来来,我告诉你这位老祖宗做了什么(不完全统计)
作死一:BOSS荒野女巫的由来
老祖宗在钻研黑膜法的同时,也不忘捣鼓炼金与草药。一天,有一位靓丽的年轻女性学者慕名来到他的庄园,希望为他提供帮助……她造诣高深,炼金巫术的熟练程度以及美貌,深深地”打动”了老祖宗,他们便在一起研究,培育,酿造……不久后,老祖宗发现她喜欢用自己的身体进行试验,痴迷于饮用奇怪的药剂,使她的外貌与身材发生了很大的变化。随后老祖宗将她赶到了荒野,她继续在那里用的草药来做实验(对路人)来满足她的疯狂的欲望
作死二:BOSS塞壬女妖的由来 塞壬:传说中用歌声魅惑水手然后吃掉的怪物
挖掘的过程中,
(又)一个美丽的姑娘一直爱慕者身为高富帅的老祖宗。一开始这一切十分美好,后来就有点烦人了……随着挖掘的深入以及强盗的雇佣,家族的资金越来越少,无法维持庞大的开支,于是祖宗便与海底的鱼人做了一个黑暗的交易。鱼人们想要一些崇拜物(十字架、图腾等……)还有一位女王,事成之后必有重赏。崇拜物好说,然而女王这一事让祖宗烦恼。之后,他想起了那位爱慕者……一个血月之夜,他对她许诺了爱情后,将她带到一个浪漫的港湾,趁她沉浸在幸福之中时,将她绑在了图腾上,然后轻轻一推,第二天,岸上出现了数之不尽的宝藏……
大概只有在魅惑的时候才能一睹她曾经的芳容
以故事上文字均来自贴吧资料
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谈谈游戏,游戏本身没有汉化,回合制游戏,但只是玩了一个关卡,便让我爱不释手。(所以前期都是在一边查资料一边看游戏中度过的)
作为一款Roguelike+经营+RPG元素的游戏包含了永久死亡机制(小镇特殊事件可以复活)。而且你做的每一步都无法撤销,即使你Alt+F4、电脑死机、闪退、断电。
除此之外,你还需要管理你手下的身心健康。
一个正常的人长时间在阴暗恶心的环境中与畸形怪状的怪物们打交道,必然会产生各种各样的精神问题。所以作为一个过来的组织者,怪物用能力、恶心的粘液,精神攻击造成的压力,往往比血量上的伤害要更可怕。如果不解决压力来源或者减压,那么一旦压力值的积累突破临界点
只会让受害者:绝望,胆怯,满腹牢骚,自私等等。
这样的手下,会不停抱怨给队友压力,拒绝治疗、擅自行动。在现实生活中称为创伤后应激障碍(PTSD),遭遇重大压力后,其心理状态产生失调。大部分患者是战场上的士兵。
当然,也有心理素质过高的,摩擦出了小宇宙,那么接下来的整个行动将会非常有利
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每一个角色,都会在探索中或者自身本来就有染上怪癖(恋尸癖,恶魔崇拜,嗜酒如命,幽闭恐惧等等成吨的缺点),相对的也有美德(坚定、不洁杀手、敏捷、身经百战等等成吨的优点),所以妥善分配战士前往哪一个地方都是至关重要的。
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游戏随着对周围的清理和地牢的推进,故事其实并没有那么简单,后期的整体风格还可以扯上《克苏鲁神话》,特别是清理了第一个黑暗地牢之后,会发生一些微小的变化看起来像是BUG其实不是
对于一些角色,官方还是有一些交代的背景,更是让游戏有血有肉
例如,一直带着面具的麻风病人,骁勇善战,言语中气质不凡。
皇家出身,不明原因染上麻风后自我放逐。
闻“财”而来的盗墓贼,因为丈夫欠下巨额债务后自杀,债台高筑,便干起了倒斗的活,但这好像是本性发掘啊
沉默寡言的老手强盗,在被触发绝望判定时,哭喊着“我不是故意的”
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游戏中还有很多东西可以去发掘,而我讲的其实只是小故事,剧情还是需要各位去开采,这才是游戏的乐趣,还有
被摩擦的快感。各位,我们地牢里见