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红茶君曰:
与目前大热的沙盒游戏《我的世界》相同,Don't Starve在游戏中具有相当高的自由度,而又增加了饱食度和精神值等设定,使得Don't Starve更像一个野外生存类的模拟游戏(贝爷:喵喵喵?)而广受好评。
时隔1年之后,Don't Starve推出了全新的DCL:Don't Starve: Shipwrecked,中文名为《饥荒:海难》,这次把游戏的舞台换成了浩瀚的大海与各种资源稀缺的小岛,游戏难度更是大大的增强了(笔者作为一个饥荒老手,数次开局都过不了冬季#°Д°)
当然,在海难中的生存危机可是大大的提高!!首先面对的就是食物资源短缺,由于不像本传中大陆都是连起来,只要能走肯定能遇到各种好东西。这里的海岛都是分散开来的,岛与岛之间相隔的距离非常远,而且每个海岛的资源种类都非常单一,不能短时间囤积大量的资源,甚至走了十来天采集不到一个金子的情况也是非常常见的,除了有良好的生存意识外还要有一点点运气,所以纯种非洲人就不要玩这个游戏,会崩溃的!
海难中还有独特的季节设定:开始非常安全的温和季;经常打雷下冰雹被雷劈中了还能免费照X光的季风季;一直下雨下个不停还会积水损坏设施的雨季;除了很热还会有火山喷发而且大岩石会砸你脑袋,玩到最后还以为在玩弹幕游戏的火山季。所以除了要不断寻找食物和资源生存下去,还要应付各种季节性和突发性的事情,不看攻略和资料站瞎玩可能会死得很惨哟。
当然除了上述内容之外,海难版本中还添加了各种食谱和生存工具,还带来了几个全新的官方人物:自带冲浪版的少女瓦拉尼;喜欢煮料理而且非常挑食特么都快饿死了还要花式作死的厨师沃利;跑得贼快能收猴子当小弟的猴王威尔伯;善于发现宝藏而且能驾驶海盗船的海盗船长。
当然,在STEAM上购买的饥荒海难,还能下载到各种二次元人物的MOD,比如笔者就非常喜欢最近玩家自制的龙女仆的托尔和康娜,一入MOD深似海 从此节操是路人。
总结一下,饥荒海难在原作中加入了许多的元素,虽然2D的画面没有3A大作史诗级闪瞎狗眼的画面,但沙盒模式的玩法设定与各种模拟现实生存环境的机制仍然没有游戏所能超越,而且妹纸玩家非常得多不管你信不信反正我是信了。目前一小道消息说海难的联机版也快出了,相信不久的将来大家又能体验到和女票、基友等一起联机海难的乐趣(当然像我这样的单身狗有没有联机都没区别)。
当然在目前单人版没有人帮助的情况下,也要努力的活下去,在这乱世…哦不,在这片荒岛之中。
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