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近期国产一堆堆的独立游戏啊,而且Roguelike居多,这段日子正好打折还打算买个伏龙记233。偏了偏了,当时接触到这游戏正好是我Asura第一难度通关停下来休息一下的时候,在群里一人发了张图,看到写着Roguelike类的动作游戏,我眼前一亮,然后就去看了宣传视频买了下来。现在玩到第三难度,来写个评测。
开始界面
这游戏一共五个难度,带天赋系统,每一次下本死亡或者通关(通关不一定要打过凶刀使啊啥的,毕竟本手残死在她手上两次了= =)都会得到一定的魂值,一定量以后升级,每级1天赋点数,每点一部分天赋会自带一个厄运天赋,增加游戏难度,不过前期没啥感觉。BGM不多说,的确有Falcom风格,开始界面很美,战斗时很燃,不过就是可能你听十几个小时就腻了233,不过我是Falcom粉,觉得还行。,战斗的话,这游戏采取了三种武器无缝衔接连招的设定,对于武器选择方面自然就是因人而异了。弩的攻击方式我个人很不习惯,单手剑我又经常断连击,于是我基本上开局就是凶刃大剑双剑组合,要是没有耐力条我估计根本停不下来。每种武器反击和大招都不一样,大招集怒气速度也不一样。让我很不开心的是,第一次居然只有三层,玩着玩着就没了很不开心啊!!!然后我只能再开一局。。。
天赋系统
一共五个难度
这游戏更新还是挺勤快的,目前在更新新装备,可能还会要一段时间,毕竟每次玩都是那些装备很蓝瘦= =在这里隆重推荐一个每隔几秒给武器加冰霜的饰品,刷怪刷boss相当轻松,感觉以后肯定会被削的吧。。。我很期待后续更新,我需要更多更多啊啊啊崩坏脸!一提,凶刀使的装束真是赞啊prpr
最后,喜闻乐见233本手残打不过她。
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