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《Little Nightmares》译名叫做《小小噩梦》,是由万代南梦宫发行的一款独立冒险游戏,由于游戏本身的品质非常优异,还没发行之时就已经赢得了玩家们大量的关注。在千呼万唤之下,游戏终于于4月28日登陆各大平台。
相信不少人都会把这款游戏和神作《Inside》进行比较,一样的解谜冒险,一样的没有游戏对白,一样的隐喻意味,甚至连通关时间长短都是那么的相似。
不过相对于《Inside》里通篇沉痛压抑的基调,《Little Nightmares》则显得稍为轻快诡异,游戏讲的是小女孩自梦中惊醒,在黑暗中所展开奇异的冒险旅程的故事,通关后你会发现很有种《千与千寻》的味道。同时3D化的场景下内容也显得更丰富了,互动的元素更多了,当然单独就画风来说,个人也还是觉得《Little Nightmares》略胜一筹。
《Little Nightmares》整个游戏最突出的优点,就是将诡异黑暗的气氛营造得非常好,主角是个身穿黄色雨衣的小女孩,她自梦中惊醒,发现自己身处神秘黑暗的地下室里,为了逃生,她只能够在陌生的环境里不断摸索前行。
小女孩是柔弱而孤独的,她能做的,仅仅是用手里的打火机驱散一下周围的黑暗,游戏里还会给到远景的特写,小女孩寂寥的身影在黑暗里显得格外瘦小,也并没有什么小伙伴能够帮助她。于是,我们只能控制小女孩不断前行,推开大门,爬上箱子,钻过风口,试图寻找到逃生的出口。
只能说游戏的代入感做得非常好,小女孩的一举一动都牵动着我们的心弦,当小女孩从地板掉落,重重地摔到泥潭里的那一刻,我们的心里同样也是绞痛的。每走过一定的路途,小女孩就会点燃一盏灯,一盏在黑暗中也显得同样渺小的灯,一盏象征着希望的微微闪烁着的灯,只是我不知道她的心中也是否真的还有希望。
有的人说整个游戏其实就是在讲述一个黑暗童话,小女孩代表了孩子们的观点,在他们看来大人们的世界就是如此黑暗扭曲并且充满危险的。
然而当你体验过这款游戏之后,你会发现里面的剧情远比想象中的要深刻的多,里面的每种角色似乎都有着其独特的寓意,由于游戏里基本没有文本和对白,因此剧情什么的完全得看个人理解,相信每个人的体会都不一样吧。
个人的理解是面具女是船上的主人,因为相貌原因而心理扭曲,她雇佣了长手怪和双胞胎厨师作为手下,在船上将孩子们加工成美餐销售给来进食的胖纸们,食客们的贪欲是无穷无尽的,所以就需要源源不尽的食材,而小女孩作为幸存者唯有独自艰难求生。
比较触目惊心的是小女孩的黑化历程,她也抵挡不住饥饿的侵袭,先是吃面包什么的,然后居然把小精灵也啃掉了,最后吃掉面具女,继承了黑暗之力,顺利秒杀胖纸们,整个剧情瞬间达到高潮,最后时刻小萝莉俨然化身大BOSS。
精致的画面,应景的配乐,深刻的剧情,紧凑的节奏,无论从哪方面来说,《Little Nightmares》都可谓是做到了极致,毫不夸张地说,它完全可以成为2017年度最佳独立游戏的有力竞选者。
如果硬要挑一个游戏的缺点,那么就是游戏在Steam国区的售价了,没有折扣的情况下,游戏售价高达168腿,相信绝大多数的差评也是奔着这定价而来的,与游戏本身无关。
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