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#那些你没听说过的好游戏#
我相信每一个射击游戏爱好者都不会错过《使命召唤》这一系列的巨作,更不会错过《使命召唤5战争世界》这样一部可以虐杀日本鬼子的游戏。然而我今天要说的游戏不是《使命召唤》,但它的诞生和《使命召唤》有着极深的渊源......
故事还要追溯到2011年的冬天......虽然遥远的西伯利亚已经被大雪覆盖,大兴安岭的树木也已被寒霜冰封,但处在中国南部的一个小国家,却仍然保留着一丝夏意——越南!这一天,EMOBI GAMES的员工围绕在一个圆桌旁......甲:“近年来欧美游戏极度火爆,尤其是《使命召唤》这样的射击游戏,可真是占据了极大的市场啊!”乙:“喔...没错,况且这些该死洋人总是欺负我们亚洲人,像什么《使命召唤7黑色行动》《战地2叛逆连队》,竟然还拿我们越南开涮,实在太过分了!”丙:“说的在理,不如......我们也开发一款射击游戏,来‘回击’一下这些外国佬吧!”丁;“主意是好,但我们的技术没有他们好呀......不如我们就模仿一下2008年的《使命召唤5》吧,反正也是几年前的游戏,那种画质和操作我们应该可以驾驭!”
于是......来自越南的“使命召唤”——《7554》于2012年2月诞生了!至于为什么游戏被命名为《7554》,我会在后面向大家阐明。
游戏截取了从1945年到1956年法越印度支那战争的史实:1945年日本无条件投降,二战宣告结束,中华民国政府按照盟军协议派军出兵越南北部接受日军投降;1946年,中国国民党驻越军队撤离,法国戴高乐将军立即宣布对越南的控制权;同年,越南共产党人胡志明成立越共联盟政府并领导越南人民军开始抵抗法国对越殖民。《7554》便从此开始了......
从游戏的序幕,就可以看到《使命召唤5》的影子:同样采取旁白解读剧情的方式,向玩家们介绍了自1858年,法国军队第一次踏上印度支那的土地,到1930年越南共产党于香港成立,再到1946年开始法越战争的背景故事;然后,玩家们便以一名越南人民军战士的视角开始进行这场伟大的民族独立战争。
你以为仅仅是这样么?其实......第一关只是个噱头,真正的游戏是从第二关开始——奠边府战役,一场耗时不足两个月伤亡竟将近十万人的血腥战役!(没错,从第二关到最后一关都是在讲述这场决定越南生死存亡的战役)而游戏的名字也是由奠边府战役的开始日期命名(以西方日期记述7/5/1954)。
在游戏中,我们也可以像《使命召唤》那样感受到战争的残酷,体验战场兄弟间的情谊:例如在第三关,玩家所在的小队遭遇了法国机动部队袭击,战友被坦克击中身亡,主角为了报仇,只身携带手榴弹攀爬并炸毁法军坦克!
当然,《7554》的武器设定也比较客观和符合真实历史,法军和越军的装备质量存在明显的差别:法军基本配备美式械备,部分为德械;而越军的武器就有些差强人意了,日本99式步枪、南部式手枪最为常见,甚至还有中国产的中正式步枪和古代的弓弩!由于越南本身武装力量薄弱,导致游戏中好多友方NPC都在拾取敌方装备使用......
(图为中正式步枪)
虽然《7554》拥有史诗般的剧情,感人肺腑的音乐,性格鲜明的人物,客观的历史演绎,但很明显它并没有学来《使命召唤》中舒适的射击感:如果没有屏幕中的击中符号,有时根本感觉不出打到敌人,尤其是近战,简直像是在和空气对撸!并且枪械威力的设定也明显存在偷懒:在普通难度下,所有的栓式步枪均为两枪可以击杀一名敌人;所有的半自动步枪为三枪击杀一名敌人;所有的手枪为六枪击杀一名敌人;自动化武器无论机枪冲锋枪,均为五枪击杀一名敌人;而颇有原始气息的弩箭,却可以一击秒杀!这样就造成了所有的武器除了模型和换弹及持枪动作不同外,其余设定全部相同的尴尬!
即便它的操作手感不大好,但游戏本身的素质却不容否定:可以媲美《使命召唤5》的优秀画质;节奏紧凑且不重复的关卡设计;智商还算不错的AI;一进入主菜单便可听到的气势磅礴的恢弘音乐;感人至深的游戏剧情;多种多样的武器模型。这一切出色的设定,都决定了《7554》是一款在当时可以与众多欧美3A级大作一决雌雄的杰出游戏作品。而最终被埋没于世的原因,恐怕是它来自越南这样一个从不被人重视的东南亚小国吧!
总之,即使在如今这样一个年代,我还是要推荐大家去尝一尝这来自越南的独特风味,说不定,你就会一口吃上瘾了呢!(ps:该游戏从未上架过steam,请自行从各大网站搜索,由于太过冷门,该游戏没有汉化,默认语言为越南语,调换英语后食用更佳!)
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