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创建于2017-05-13 19:55

作者:

逍雨断魂

版权归作者所有,未经允许严禁转载

清新画风的国产“蜡笔物理学”

须弥域 Sumeru
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

   该作玩法取材于蜡笔物理学,每一关都是相互独立的,目的是操控人解决谜题达到指定位置,因为采用的是弱操控,所以依然更类似蜡笔物理学而不是神笔max,虽然是弱操控,但是基于鼠标的移动方式让操作十分困难。
尽管游戏的画风和音效出色,不过却有条格格不入的线... 

须弥域 Sumeru游戏评测20170513001

    尽管有画面,音效的闪光点,但是游戏的几个问题几乎掩盖了本作的亮点。

1谜题 

     本作由于没有道具的存在,所以解密都需要用画笔解决,虽然理论上带来了无穷的解法,但也同样带来了另一面,即,面对谜题无从下手,没有思路,一切的解法都是子虚乌有的。

尽管游戏有自带的攻略(在右下角通过拼图,可以获取该关的攻略),但是有的时候你会发现,按照攻略的依然无法通关,而需要不断的去调整,直到找到一个合适值。这点与我对于解密的理解有所偏差,我所认为的解密,最重要的应该是思路,而不是操作,不应该用图形的合适与否圈定关卡。显然,该作在谜题出了点问题。

须弥域 Sumeru游戏评测20170513002

2操作

    不得不说,该作的移植相当原汁原味,保持着手机的原版风貌。鼠标操控的人物,被场景卡住,想画又画不出来的线,当关卡被卡住烦恼之时,这几个叠加的问题,无限放大了本作的缺点。

不过这些都是我的个人观点而已,游戏提供了试玩

https://pan.baidu.com/s/1slAJ7sD

素质究竟几何,还是诸位自行判断吧



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